TwentyyX

Brasilien
Streamer Player

151 följare 9 streams på 30 dagar Ø 4 tittare senast live 2026-10-13

331 matcher registrerade 33 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 63
2 635
Toppnotering 30 dagar: 2 722
Rank SA ▼ 111 placeringar
#708
Brasilien #485 i Brasilien
30 dagar · förut #597 · bäst #597

Hur spelar TwentyyX?

Rating 1,07 (från 218 matcher) K/R 0,76 ADR 83,5 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 60 %
1,07
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 218 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 22 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 21 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (181 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 54 %+2 Pp. · Ø 52 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 20 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 21 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,08 i K/D och därmed strax över snittet (1,04).

Headshot-andel 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt
AWP-andel av kills 7 %−5 Pp. · Ø 12 % bättre än 39 %
K/D 1,08+0,04 · Ø 1,04 bättre än 60 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 331 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,8 %+0,4 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 42 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 41x 4K, 3 aces i 181 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,3+1,2 · Ø 4,1 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,17 · Ø 0,30 bättre än 88 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 51 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 82,7, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 635
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,05

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,86
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,79). Strax över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 331 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −177 ELO
37 matcher · 43 % winrate
På Ancient −150 ELO
30 matcher · 40 % winrate
På Nuke −129 ELO
24 matcher · 38 % winrate

Mest ELO förlorar TwentyyX i match 4 för dagen: −177 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 47 · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,30 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 331 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage145
55 % bättre än 60 %
0,74 bättre än 46 %
81,6 bättre än 51 %
0,99 bättre än 31 %
50 % från 428 dueller bättre än 39 %
32 % från 65 situationer bättre än 28 %
Dust 285
53 % precis i snitt
0,75 precis i snitt
82,9 bättre än 57 %
1,07 bättre än 57 %
54 % från 207 dueller bättre än 61 %
56 % från 27 situationer bättre än 91 %
Ancient30
40 % bättre än 13 %
0,80 bättre än 70 %
86,5 bättre än 68 %
1,18 bättre än 86 %
66 % från 96 dueller bättre än 98 %
41 % från 17 situationer bättre än 59 %
Anubis29
59 % bättre än 70 %
0,72 bättre än 36 %
77,1 bättre än 27 %
0,95 bättre än 18 %
50 % från 62 dueller bättre än 36 %
20 % från 5 situationer bättre än 11 %
Nuke24
38 % bättre än 7 %
0,94 bättre än 96 %
96,7 bättre än 93 %
1,39 bättre än 99 %
59 % från 92 dueller bättre än 81 %
20 % från 10 situationer bättre än 10 %
Inferno16
50 % bättre än 28 %
0,81 bättre än 63 %
91,7 bättre än 75 %
1,14-
60 % från 48 dueller bättre än 79 %
17 % från 6 situationer bättre än 7 %

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TwentyyX

På 331 matcher ligger TwentyyX på K/R 0,76 och ADR 83,5; ratingen från de 218 matcherna med rating är 1,07. Största styrka: Utility-damage per runda med 5,3. Det är bättre än hos 80 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 33 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,4 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 29 matcher. I 85 av 218 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 84 under 0,90. I 181 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Mest ELO tappar TwentyyX i match 4 för dagen (−177 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+295 ELO, winrate 55 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +107 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,05. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 82,7, Winrate vid 52 %, ELO vid 2 635. Senaste 30 dagarna: 33 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −87.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.