TurbooToto

Japan
Streamer Player
385 matcher registrerade 109 matcher på 30 dagar

Hur spelar TurbooToto?

Rating 1,06 (från 246 matcher) K/R 0,79 ADR 85,1 från 385 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 74 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 247 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8.
Multi-killsEntry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (217 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 79 %
Vunna entry-dueller 53 %+3 Pp. · Ø 50 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 47 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 13 %+2 Pp. · Ø 11 % bättre än 68 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 bättre än 76 %
Pistol-kills per match 3,6
Knivkills 12 i 385 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,2 %+1,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 78 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 81 %
4K och aces 46x 4K, 6 aces i 217 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,58 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 4,6+0,4 · Ø 4,2 bättre än 63 %
Flashade motståndare per runda 0,58+0,31 · Ø 0,27 bättre än 98 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 30 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp.
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 83,8, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 577
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,92. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 385 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −511 ELO
121 matcher · 41 % winrate
På Dust 2 −384 ELO
36 matcher · 28 % winrate
Mellan 12 och 18 −286 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar TurbooToto i match 1 för dagen: −511 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
  2. 250:e registrerade matchen · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 2,12 · Ancient
  4. Flest kills i en match: 45 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 385 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient123
53 % bättre än 60 %
0,83 bättre än 89 %
90,2 bättre än 91 %
1,12 bättre än 84 %
55 % från 486 dueller bättre än 75 %
41 % från 37 situationer bättre än 59 %
Anubis88
57 % bättre än 72 %
0,79 bättre än 81 %
83,3 bättre än 70 %
1,04 bättre än 65 %
54 % från 275 dueller bättre än 70 %
36 % från 33 situationer bättre än 41 %
Mirage51
43 % bättre än 24 %
0,75 bättre än 62 %
80,8 bättre än 55 %
1,06 bättre än 67 %
52 % från 190 dueller bättre än 60 %
33 % från 18 situationer bättre än 37 %
Inferno46
37 % bättre än 10 %
0,80 bättre än 85 %
86,0 bättre än 82 %
1,14 bättre än 86 %
54 % från 148 dueller bättre än 68 %
22 % från 18 situationer bättre än 17 %
Dust 236
28 % bättre än 2 %
0,75 bättre än 64 %
81,3 bättre än 60 %
1,01 precis i snitt
45 % från 106 dueller bättre än 21 %
37 % från 19 situationer bättre än 49 %
Overpass15
53 % -
0,79 -
84,4 -
1,19-
100 % från 4 dueller -
-
Nuke14
43 % -
0,78 -
80,3 -
0,98-
59 % från 32 dueller -
33 % från 9 situationer -
Cache11
55 % -
0,68 -
78,1 -
0,92-
49 % från 35 dueller -
50 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TurbooToto

På 385 matcher ligger TurbooToto på K/R 0,79 och ADR 85,1; ratingen från de 246 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 85,1. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 8. I snitt 17,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 88 matcher. I 110 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 74 under 0,90. I 217 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar TurbooToto i match 1 för dagen (−511 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+458 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +458 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 83,8, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 577. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −41.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.