TurbooToto
Hur spelar TurbooToto?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (217 matcher).
Jämfört med 1 329 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
StyrkaFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt34 % av 1v1-situationerna vunna och därmed något under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,07 i K/D och därmed något över snittet (0,99).
Impact
Styrka2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt0,58 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,92. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,78. Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,23.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 95,9. Senaste 3 månaderna: 83,8 (i början 84,0). Något över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: oktober 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 44 % (i början 42 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: augusti 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 47 %). Strax över snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 806. Senaste 3 månaderna: 1 577 (i början 1 545).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 16 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 37 %.
Mönster
Från de senaste 385 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar TurbooToto i match 1 för dagen: −511 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Inferno
- 250:e registrerade matchen · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,12 · Ancient
- Flest kills i en match: 45 · Ancient
Maps i detalj
från de senaste 385 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar TurbooToto
På 385 matcher ligger TurbooToto på K/R 0,79 och ADR 85,1; ratingen från de 246 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 85,1. Det är bättre än hos 83 % av spelarna på level 8. I snitt 17,6 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 88 matcher. I 110 av 247 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 74 under 0,90. I 217 matcher med detaljvärden: 46x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar TurbooToto i match 1 för dagen (−511 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+458 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +458 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 83,8, Winrate vid 49 %, ELO vid 1 577. Senaste 30 dagarna: 109 matcher, winrate 49 %, ELO-bilans −41.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.