tuksuu_

Finland
Player
217 matcher registrerade

Hur spelar tuksuu_?

Rating 1,01 (från 89 matcher) K/R 0,72 ADR 79,2 från 217 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 53 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 89 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Multi-killsEntryHeadshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (33 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

50 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 50 %+12 Pp. · Ø 38 % bättre än 94 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

54 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 54 %+7 Pp. · Ø 47 % bättre än 85 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 0,98−0,01 · Ø 0,99 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 3,0
Knivkills 1 i 217 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 14,1 %+1,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 74 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 75 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 7x 4K, 1 ace i 33 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,56 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 34 %−2 Pp. · Ø 36 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 5,4+1,2 · Ø 4,2 bättre än 80 %
Flashade motståndare per runda 0,56+0,29 · Ø 0,27 bättre än 96 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04
= Oförändrad
ADR vid 79,8, Winrate vid 45 %
▼ Sämre än förut
Headshots −2 Pp., ELO −225

Aug 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −288 ELO
85 matcher · 46 % winrate
På Nuke −107 ELO
52 matcher · 52 % winrate
På tisdagar −200 ELO, winrate 35 %

Mest ELO förlorar tuksuu_ på Mirage: −288 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 48 · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 1,93 · Mirage
  3. 100:e registrerade matchen · Cache
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 217 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage85
46 % bättre än 32 %
0,75 bättre än 63 %
81,1 bättre än 59 %
1,08 bättre än 74 %
55 % från 137 dueller bättre än 76 %
32 % från 19 situationer bättre än 32 %
Nuke52
52 % bättre än 41 %
0,76 bättre än 55 %
84,3 bättre än 62 %
1,02 bättre än 41 %
53 % från 128 dueller bättre än 56 %
47 % från 19 situationer bättre än 69 %
Ancient26
54 % bättre än 67 %
0,75 bättre än 59 %
81,0 bättre än 51 %
1,06-
60 % från 58 dueller bättre än 92 %
17 % från 6 situationer bättre än 9 %
Inferno13
31 % -
0,62 -
64,6 -
1,02-
45 % från 31 dueller -
67 % från 3 situationer -
Dust 212
33 % -
0,60 -
68,8 -
0,93-
47 % från 43 dueller -
-
Overpass11
55 % -
0,66 -
72,0 -
-
-
-
Anubis9
44 % -
0,56 -
69,8 -
0,79-
50 % från 24 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache8
13 % -
0,59 -
77,2 -
0,79-
39 % från 18 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tuksuu_

På 217 matcher ligger tuksuu_ på K/R 0,72 och ADR 79,2; ratingen från de 89 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 50 %. Det är bättre än hos 94 % av spelarna på level 8. I snitt 15,8 kills per match, 54 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 55 % winrate på 11 matcher. I 33 av 89 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 37 under 0,90. I 33 matcher med detaljvärden: 7x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,03. Mest ELO tappar tuksuu_ på Mirage (−288 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+6 ELO, winrate 54 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04. Sämre än tidigare: Headshots −2 Pp., ELO −225. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 79,8, Winrate vid 45 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.