ttatsuya_btw

Sint Maarten
Streamer

257 följare 10 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-09

336 matcher registrerade 55 matcher på 30 dagar

Hur spelar ttatsuya_btw?

Rating 0,95 (från 188 matcher) K/R 0,71 ADR 84,9 från 336 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
0,95
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 49 %
Ratingfördelning från 188 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 32 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 5. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 5.
EntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (144 matcher).

Level 5

Jämfört med 700 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 17 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 17 %+7 Pp. · Ø 10 % bättre än 99 %
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

0,8 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 39 %0 Pp. · Ø 39 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 17 %−4 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 0,8−0,9 · Ø 1,7 bättre än 2 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,89 i K/D och därmed något under snittet (0,97).

Headshot-andel 42 %−2 Pp. · Ø 44 % bättre än 41 %
AWP-andel av kills 21 %+10 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 0,89−0,08 · Ø 0,97 bättre än 25 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 4 i 336 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,3 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,1).

Rundor med 2K 13,1 %+0,4 Pp. · Ø 12,7 % bättre än 63 %
Rundor med 3K 3,9 %+0,2 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 63 %
MVP per match 2,3+0,2 · Ø 2,1 bättre än 76 %
4K och aces 35x 4K, 1 ace i 144 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 80 % av rundorna och därmed långt över snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 47 %
Flashade motståndare per runda 0,08−0,17 · Ø 0,25 bättre än 9 %
Rundor med death 80 %+7 Pp. · Ø 73 % bättre än 2 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,95, ADR vid 85,9
▼ Sämre än förut
Headshots −3 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −276

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,74. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,71. Strax över snittet (0,70).

Mönster

Från de senaste 336 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −519 ELO
84 matcher · 37 % winrate
I match 2 för dagen −301 ELO
64 matcher · 41 % winrate
Mellan 12 och 18 −392 ELO, winrate 39 %
På fredagar −496 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar ttatsuya_btw på Dust 2: −519 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 38 · Anubis
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,06 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 336 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage116
55 % bättre än 70 %
0,74 bättre än 67 %
87,4 bättre än 89 %
1,02 bättre än 66 %
50 % från 452 dueller bättre än 57 %
32 % från 25 situationer bättre än 35 %
Dust 284
37 % bättre än 10 %
0,68 bättre än 39 %
83,0 bättre än 74 %
0,86 bättre än 14 %
44 % från 380 dueller bättre än 22 %
27 % från 15 situationer bättre än 22 %
Ancient48
35 % bättre än 11 %
0,67 bättre än 33 %
81,9 bättre än 70 %
0,80 bättre än 4 %
42 % från 187 dueller bättre än 14 %
14 % från 7 situationer bättre än 7 %
Anubis40
58 % bättre än 77 %
0,80 bättre än 89 %
92,1 bättre än 96 %
1,04 bättre än 72 %
55 % från 257 dueller bättre än 80 %
50 % från 14 situationer bättre än 80 %
Nuke24
42 % bättre än 23 %
0,72 precis i snitt
84,7 bättre än 78 %
1,00-
50 % från 92 dueller precis i snitt
0 % från 2 situationer bättre än 1 %
Inferno19
47 % bättre än 35 %
0,63 bättre än 23 %
72,4 bättre än 28 %
0,97-
38 % från 91 dueller bättre än 8 %
40 % från 5 situationer bättre än 57 %
Overpass3
67 % -
0,87 -
98,6 -
1,19-
100 % från 4 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ttatsuya_btw

På 336 matcher ligger ttatsuya_btw på K/R 0,71 och ADR 84,9; ratingen från de 188 matcherna med rating är 0,95. Största styrka: Rundor med first kill med 17 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rundor med death med 80 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 5. I snitt 15,8 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 58 % winrate på 40 matcher. I 64 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 96 under 0,90. I 144 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,06. Mest ELO tappar ttatsuya_btw på Dust 2 (−519 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Mirage (+482 ELO, winrate 55 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 55 % winrate, +393 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp., Winrate −7 Pp., ELO −276. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,95, ADR vid 85,9. Senaste 30 dagarna: 55 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −36.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.