truhloo

Bosnien och Hercegovina
Streamer
378 matcher registrerade 53 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 88
1 966
Toppnotering 30 dagar: 2 042
Rank EU
#261 642
Bosnien och Hercegovina #806 i Bosnien och Hercegovina

Hur spelar truhloo?

Rating 1,13 (från 219 matcher) K/R 0,81 ADR 89,0 från 378 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 89 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 70 %
Ratingfördelning från 219 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 29 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 9. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler first kills per match än snittet på level 9.
AWPerMulti-killsEntry
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (147 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

60 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 95 %
Vunna entry-dueller 60 %+10 Pp. · Ø 50 % bättre än 98 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 60 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+2 Pp. · Ø 20 % bättre än 56 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,09 i K/D och därmed något över snittet (1,00).

Headshot-andel 49 %+1 Pp. · Ø 48 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 23 %+12 Pp. · Ø 11 % bättre än 90 %
K/D 1,09+0,09 · Ø 1,00 bättre än 79 %
Pistol-kills per match 2,7
Zeus-kills2 i 378 matcher
Knivkills 6 i 378 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,2 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,1 %+2,0 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 6,2 %+2,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 98 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 85 %
4K och aces 41x 4K, 2 aces i 147 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,47 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 38 %+2 Pp. · Ø 36 % bättre än 70 %
Utility-damage per runda 4,9+0,7 · Ø 4,2 bättre än 71 %
Flashade motståndare per runda 0,47+0,19 · Ø 0,28 bättre än 89 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,33, ADR +5,2
= Oförändrad
Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −80

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,78). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 378 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −240 ELO
74 matcher · 41 % winrate
I match 3 för dagen −111 ELO
66 matcher · 42 % winrate
På torsdagar −176 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar truhloo på Ancient: −240 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Inferno
  2. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,44 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  5. Level 10 nådd · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 378 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2126
55 % bättre än 66 %
0,84 bättre än 90 %
92,4 bättre än 93 %
1,16 bättre än 88 %
55 % från 464 dueller bättre än 74 %
37 % från 46 situationer bättre än 48 %
Mirage96
54 % bättre än 61 %
0,85 bättre än 91 %
91,7 bättre än 92 %
1,17 bättre än 89 %
60 % från 366 dueller bättre än 92 %
41 % från 37 situationer bättre än 60 %
Ancient74
41 % bättre än 17 %
0,82 bättre än 88 %
88,6 bättre än 87 %
1,15 bättre än 89 %
60 % från 203 dueller bättre än 92 %
35 % från 31 situationer bättre än 44 %
Anubis30
43 % bättre än 23 %
0,66 bättre än 16 %
76,7 bättre än 30 %
0,96 bättre än 27 %
57 % från 75 dueller bättre än 83 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Inferno25
44 % bättre än 21 %
0,82 bättre än 81 %
90,6 bättre än 87 %
1,23-
61 % från 69 dueller bättre än 87 %
13 % från 8 situationer bättre än 5 %
Nuke14
36 % -
0,57 -
69,1 -
0,72-
34 % från 29 dueller -
50 % från 4 situationer -
Cache10
20 % -
0,67 -
72,9 -
0,75-
31 % från 36 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar truhloo

På 378 matcher ligger truhloo på K/R 0,81 och ADR 89,0; ratingen från de 219 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Vunna entry-dueller med 60 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 9. I snitt 18,2 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 55 % winrate på 126 matcher. I 103 av 219 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (47 %), i 66 under 0,90. I 147 matcher med detaljvärden: 41x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,27. Mest ELO tappar truhloo på Ancient (−240 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+398 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +146 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,33, ADR +5,2. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −80. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 48 %. Senaste 30 dagarna: 53 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +114.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.