trivelacs2

Bulgarien
Streamer Player

52 följare 2 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-24

215 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar

Hur spelar trivelacs2?

Rating 1,11 (från 191 matcher) K/R 0,80 ADR 83,8 från 215 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 87 %
1,11
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 191 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8.
AWPer
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (129 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 55 %+5 Pp. · Ø 50 % bättre än 85 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

33 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−5 Pp. · Ø 38 % bättre än 24 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−1 Pp. · Ø 21 % bättre än 41 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,15 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 41 %−6 Pp. · Ø 47 % bättre än 15 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 96 %
K/D 1,15+0,16 · Ø 0,99 bättre än 91 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 2 i 215 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,5 %+1,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 83 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 79 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 129 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

20 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 20 %−16 Pp. · Ø 36 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 2,4−1,8 · Ø 4,2 bättre än 11 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,10 · Ø 0,27 bättre än 76 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,79, ADR vid 82,9, ELO vid 1 694
▼ Sämre än förut
Rating −0,08, Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,78
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,79 (i början 0,82). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 215 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −341 ELO
57 matcher · 37 % winrate
I match 2 för dagen −175 ELO
50 matcher · 42 % winrate
På lördagar −192 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar trivelacs2 på Mirage: −341 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 2,31 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 43 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 215 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 272
57 % bättre än 72 %
0,83 bättre än 90 %
87,4 bättre än 84 %
1,14 bättre än 86 %
57 % från 286 dueller bättre än 84 %
30 % från 37 situationer bättre än 26 %
Mirage57
37 % bättre än 9 %
0,76 bättre än 67 %
81,1 bättre än 59 %
1,09 bättre än 77 %
54 % från 269 dueller bättre än 71 %
26 % från 27 situationer bättre än 18 %
Inferno31
52 % precis i snitt
0,81 bättre än 87 %
85,9 bättre än 81 %
1,15 bättre än 88 %
55 % från 117 dueller bättre än 72 %
48 % från 21 situationer bättre än 71 %
Ancient23
43 % bättre än 30 %
0,77 bättre än 69 %
79,1 bättre än 37 %
1,04 bättre än 63 %
51 % från 71 dueller precis i snitt
54 % från 13 situationer bättre än 88 %
Anubis23
48 % bättre än 45 %
0,83 bättre än 91 %
83,2 bättre än 68 %
1,16 bättre än 91 %
52 % från 109 dueller bättre än 59 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Nuke8
63 % -
0,75 -
79,7 -
0,91-
45 % från 22 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar trivelacs2

På 215 matcher ligger trivelacs2 på K/R 0,80 och ADR 83,8; ratingen från de 191 matcherna med rating är 1,11. Största styrka: K/D med 1,15. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 20 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 17,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 57 % winrate på 72 matcher. I 92 av 191 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (48 %), i 56 under 0,90. I 129 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar trivelacs2 på Mirage (−341 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Dust 2 (+398 ELO, winrate 57 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +225 ELO. Sämre än tidigare: Rating −0,08, Headshots −2 Pp., Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,79, ADR vid 82,9, ELO vid 1 694. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +18.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.