tripoka
Hur spelar tripoka?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (42 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt55 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).
Clutch
Genomsnitt29 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).
Impact
StyrkaExakt 3 kills i 5,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt46 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,81 (i början 0,69). Klart över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: augusti 2026 med 1,21. Senaste 3 månaderna: 1,13 (i början 0,88). Långt över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 98,1. Senaste 3 månaderna: 91,0 (i början 78,9). Långt över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juni 2026 med 45 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 44 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: oktober 2026 med 63 %. Senaste 3 månaderna: 48 % (i början 49 %). Precis i snitt (48 %).
Bästa månaden: maj 2026 med 1 739. Senaste 3 månaderna: 1 622 (i början 1 597).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 12 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 213 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar tripoka i match 3 för dagen: −142 ELO, 40 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 36 · Ancient
- Högsta rating i en match: 2,70 · Ancient
- 100:e registrerade matchen · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
Maps i detalj
från de senaste 213 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar tripoka
På 213 matcher ligger tripoka på K/R 0,71 och ADR 81,0; ratingen från de 78 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 46 %. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 29 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 8. I snitt 15,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 16 matcher. I 27 av 78 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (35 %), i 32 under 0,90. I 42 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,21. Mest ELO tappar tripoka i match 3 för dagen (−142 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+266 ELO, winrate 62 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +266 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,12, Rating +0,25, ADR +12,1. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 43 %, Winrate vid 48 %, ELO vid 1 622. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +86.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.