Tra1zzy

Ryssland
Streamer
339 matcher registrerade

Hur spelar Tra1zzy?

Rating 0,96 (från 188 matcher) K/R 0,67 ADR 74,7 från 339 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 41 %
0,96
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 188 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 29 %
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (47 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 23 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 67 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 35 %−4 Pp. · Ø 39 % bättre än 37 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−4 Pp. · Ø 22 % bättre än 32 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 76 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,91 i K/D och därmed något under snittet (1,00).

Headshot-andel 42 %−3 Pp. · Ø 45 % bättre än 33 %
AWP-andel av kills 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 59 %
K/D 0,91−0,09 · Ø 1,00 bättre än 24 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 14 i 339 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 10,8 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 10,8 %−2,2 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 7 %
Rundor med 3K 3,1 %−0,8 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 23 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 47 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

27 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 9 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 38 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,12 · Ø 0,26 bättre än 82 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 52 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp.
= Oförändrad
Winrate vid 50 %, ELO vid 1 235
▼ Sämre än förut
K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −7,3

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,64
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,63 (i början 0,67). Klart under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 339 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −354 ELO
23 matcher · 22 % winrate
På Ancient −165 ELO
36 matcher · 42 % winrate
Mellan 12 och 18 −299 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Tra1zzy på Inferno: −354 ELO, 22 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,23 · Mirage
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Flest kills i en match: 39 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 339 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2131
50 % precis i snitt
0,66 bättre än 22 %
74,7 bättre än 27 %
0,94 bättre än 33 %
53 % från 297 dueller bättre än 69 %
31 % från 45 situationer bättre än 33 %
Mirage85
52 % bättre än 60 %
0,69 bättre än 37 %
76,7 bättre än 39 %
1,02 bättre än 62 %
52 % från 228 dueller bättre än 68 %
54 % från 35 situationer bättre än 90 %
Anubis50
60 % bättre än 80 %
0,67 bättre än 31 %
75,9 bättre än 32 %
0,97 bättre än 45 %
47 % från 103 dueller bättre än 35 %
24 % från 17 situationer bättre än 19 %
Ancient36
42 % bättre än 22 %
0,61 bättre än 7 %
71,0 bättre än 11 %
0,92 bättre än 29 %
58 % från 67 dueller bättre än 92 %
64 % från 11 situationer bättre än 95 %
Inferno23
22 % bättre än 1 %
0,64 bättre än 20 %
70,2 bättre än 12 %
0,86 bättre än 11 %
47 % från 55 dueller bättre än 36 %
29 % från 7 situationer bättre än 29 %
Nuke8
50 % -
0,54 -
65,5 -
0,72-
46 % från 28 dueller -
40 % från 5 situationer -
Cache4
75 % -
0,82 -
80,8 -
1,22-
57 % från 14 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tra1zzy

På 339 matcher ligger Tra1zzy på K/R 0,67 och ADR 74,7; ratingen från de 188 matcherna med rating är 0,96. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 6. I snitt 15,1 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 50 matcher. I 58 av 188 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (31 %), i 90 under 0,90. I 47 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,01. Mest ELO tappar Tra1zzy på Inferno (−354 ELO, winrate 22 %). Bäst går det på på Anubis (+289 ELO, winrate 60 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +225 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04, Rating −0,09, ADR −7,3. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 50 %, ELO vid 1 235.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.