TomasJrZ_

Argentina
Streamer

20 följare 4 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-21

234 matcher registrerade 38 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 25
1 750
Toppnotering 30 dagar: 1 782
Rank SA ▼ 3 231 placeringar
#12 426
Argentina #3 042 i Argentina
30 dagar · förut #9 195 · bäst #9 195

Hur spelar TomasJrZ_?

Rating 1,13 (från 126 matcher) K/R 0,78 ADR 85,5 från 234 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 91 %
1,13
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 71 %
Ratingfördelning från 126 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 17 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
Multi-killsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (94 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,12 i K/D och därmed klart över snittet (0,99).

Headshot-andel 50 %+3 Pp. · Ø 47 % bättre än 66 %
AWP-andel av kills 1 %−10 Pp. · Ø 11 % bättre än 7 %
K/D 1,12+0,13 · Ø 0,99 bättre än 86 %
Pistol-kills per match 2,7

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,7 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,8 %+1,7 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 87 %
Rundor med 3K 4,5 %+0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 75 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 92 %
4K och aces 25x 4K, 1 ace i 94 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 32 %−4 Pp. · Ø 36 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 5,0+0,8 · Ø 4,2 bättre än 73 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,03 · Ø 0,27 bättre än 61 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Rating +0,10, ELO +217
= Oförändrad
K/R vid 0,78, ADR vid 85,6, Headshots vid 50 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,78 (i början 0,76). Klart över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −47 ELO
22 matcher · 45 % winrate
På söndagar −105 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar TomasJrZ_ i match 4 för dagen: −47 ELO, 45 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,36 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Nuke
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage94
48 % bättre än 40 %
0,75 bättre än 63 %
84,3 bättre än 74 %
1,11 bättre än 81 %
53 % från 257 dueller bättre än 66 %
39 % från 44 situationer bättre än 52 %
Anubis44
64 % bättre än 88 %
0,82 bättre än 89 %
87,6 bättre än 86 %
1,22 bättre än 98 %
51 % från 112 dueller bättre än 54 %
44 % från 9 situationer bättre än 68 %
Cache28
50 % -
0,86 -
95,1 -
1,36-
49 % från 65 dueller -
25 % från 4 situationer -
Dust 226
62 % bättre än 85 %
0,73 precis i snitt
79,4 bättre än 49 %
1,01-
46 % från 76 dueller bättre än 28 %
47 % från 15 situationer bättre än 73 %
Nuke19
53 % precis i snitt
0,77 bättre än 59 %
86,0 bättre än 71 %
1,08-
53 % från 62 dueller bättre än 56 %
43 % från 7 situationer bättre än 59 %
Overpass9
33 % -
0,74 -
82,6 -
-
-
-
Ancient8
38 % -
0,71 -
80,6 -
0,97-
46 % från 46 dueller -
67 % från 6 situationer -
Inferno6
50 % -
0,74 -
81,1 -
0,96-
25 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TomasJrZ_

På 234 matcher ligger TomasJrZ_ på K/R 0,78 och ADR 85,5; ratingen från de 126 matcherna med rating är 1,13. Största styrka: Rating med 1,13. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 8. I snitt 17,6 kills per match, 50 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 64 % winrate på 44 matcher. I 67 av 126 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (53 %), i 37 under 0,90. I 94 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,22. Mest ELO tappar TomasJrZ_ i match 4 för dagen (−47 ELO, winrate 45 %). Bäst går det på på Anubis (+298 ELO, winrate 64 %). Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,10, ELO +217. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,78, ADR vid 85,6, Headshots vid 50 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 38 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +1.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.