tlnkr

USA
Streamer

17 följare 1 stream på 30 dagar senast live 2026-10-22

217 matcher registrerade 58 matcher på 30 dagar

Hur spelar tlnkr?

Rating 1,20 (från 136 matcher) K/R 0,82 ADR 90,1 från 217 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,51 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 136 matcher
överlägsen från 1,80 12 % stark 1,30 till 1,79 24 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6. Fler first kills per match än snittet på level 6. Mer damage per runda än snittet på level 6.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (111 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 16 %+6 Pp. · Ø 10 % bättre än 98 %
Vunna entry-dueller 57 %+7 Pp. · Ø 50 % bättre än 96 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

30 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 30 %−9 Pp. · Ø 39 % bättre än 12 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 70 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 42 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 56 %+11 Pp. · Ø 45 % bättre än 95 %
AWP-andel av kills 4 %−6 Pp. · Ø 10 % bättre än 25 %
K/D 1,08+0,08 · Ø 1,00 bättre än 87 %
Pistol-kills per match 3,1

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,6 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,7 %+2,7 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 98 %
Rundor med 3K 6,6 %+2,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 2,7+0,5 · Ø 2,2 bättre än 95 %
4K och aces 40x 4K, 7 aces i 111 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,03 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,26).

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 20 %
Utility-damage per runda 3,7−0,4 · Ø 4,1 bättre än 45 %
Flashade motståndare per runda 0,03−0,23 · Ø 0,26 bättre än 1 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 17 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
K/R +0,18, ADR +20,3
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
Headshots −4 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −64

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,83
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,90 (i början 0,72). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 217 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −56 ELO
40 matcher · 43 % winrate
På Mirage −38 ELO
57 matcher · 46 % winrate
Mellan 0 och 6 −362 ELO, winrate 37 %
På lördagar −168 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar tlnkr i match 3 för dagen: −56 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 3,65 · Cache
  3. 100:e registrerade matchen · Nuke
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 217 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage57
46 % bättre än 36 %
0,77 bättre än 78 %
87,0 bättre än 88 %
1,13 bättre än 90 %
50 % från 186 dueller bättre än 55 %
28 % från 18 situationer bättre än 25 %
Dust 240
50 % precis i snitt
0,76 bättre än 74 %
83,7 bättre än 79 %
1,07 bättre än 80 %
54 % från 153 dueller bättre än 74 %
26 % från 19 situationer bättre än 21 %
Ancient33
45 % bättre än 31 %
0,81 bättre än 91 %
88,1 bättre än 91 %
1,19 bättre än 98 %
57 % från 131 dueller bättre än 89 %
42 % från 12 situationer bättre än 64 %
Cache23
52 % -
0,84 -
90,1 -
1,29-
58 % från 88 dueller -
25 % från 12 situationer -
Anubis21
57 % bättre än 71 %
0,92 bättre än 99 %
100,7 bättre än 99 %
1,34-
65 % från 96 dueller bättre än 98 %
0 % från 3 situationer bättre än 2 %
Nuke19
37 % bättre än 9 %
0,87 bättre än 94 %
94,1 bättre än 95 %
1,19 bättre än 92 %
56 % från 99 dueller bättre än 80 %
44 % från 9 situationer bättre än 66 %
Inferno18
56 % bättre än 67 %
0,96 bättre än 99 %
100,5 bättre än 99 %
1,49-
71 % från 63 dueller bättre än 99 %
25 % från 8 situationer bättre än 22 %
Vertigo4
25 % -
0,88 -
94,1 -
1,14-
45 % från 20 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tlnkr

På 217 matcher ligger tlnkr på K/R 0,82 och ADR 90,1; ratingen från de 136 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Rating med 1,20. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 30 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 6. I snitt 17,6 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 21 matcher. I 74 av 136 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 35 under 0,90. I 111 matcher med detaljvärden: 40x 4K och 7 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,33. Mest ELO tappar tlnkr i match 3 för dagen (−56 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+187 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +187 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,18, ADR +20,3. Sämre än tidigare: Headshots −4 Pp., Winrate −4 Pp., ELO −64. Senaste 30 dagarna: 58 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +43.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.