TioJo07

Portugal
Streamer
167 matcher registrerade

Hur spelar TioJo07?

Rating 1,00 (från 103 matcher) K/R 0,67 ADR 71,9 från 167 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 54 %
Ratingfördelning från 103 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 16 % normal 0,90 till 1,09 20 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 6.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (59 matcher).

Level 6

Jämfört med 866 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (50 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 10 %
Vunna entry-dueller 39 %−11 Pp. · Ø 50 % bättre än 1 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

45 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %0 Pp. · Ø 22 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed klart under snittet (45 %).

Headshot-andel 41 %−4 Pp. · Ø 45 % bättre än 27 %
AWP-andel av kills 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 63 %
K/D 0,96−0,04 · Ø 1,00 bättre än 46 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 4 i 167 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 9,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (13,0 %).

Rundor med 2K 9,5 %−3,5 Pp. · Ø 13,0 % bättre än 1 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 22 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 59 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 65 %
Utility-damage per runda 4,0−0,1 · Ø 4,1 bättre än 51 %
Flashade motståndare per runda 0,27+0,01 · Ø 0,26 bättre än 57 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
Om TioJo07 blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 68 matcher från de senaste 3 månaderna och 9 innan.

Kills per runda (K/R)

0,51
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,76.

Mönster

Från de senaste 167 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −147 ELO
50 matcher · 44 % winrate
Med SPKj i teamet utan ELO-värde
64 matcher · 48 % winrate
Mellan 0 och 6 −6 ELO, winrate 48 %
På lördagar +30 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar TioJo07 på Dust 2: −147 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 5 vinster i rad · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,11 · Nuke
  3. 100:e registrerade matchen · Anubis
  4. Flest kills i en match: 29 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 167 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage60
58 % bättre än 79 %
0,67 bättre än 27 %
70,5 bättre än 12 %
1,01 bättre än 59 %
48 % från 101 dueller bättre än 42 %
39 % från 28 situationer bättre än 56 %
Dust 250
44 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 43 %
75,8 bättre än 33 %
1,07 bättre än 80 %
51 % från 122 dueller bättre än 57 %
33 % från 27 situationer bättre än 40 %
Anubis15
67 % bättre än 91 %
0,65 bättre än 21 %
73,8 bättre än 23 %
0,91-
49 % från 55 dueller bättre än 46 %
100 % från 3 situationer bättre än 99 %
Inferno15
60 % bättre än 78 %
0,56 bättre än 4 %
65,7 bättre än 3 %
0,83-
30 % från 27 dueller bättre än 1 %
33 % från 6 situationer bättre än 40 %
Ancient10
40 % -
0,64 -
68,6 -
0,95-
38 % från 16 dueller -
67 % från 6 situationer -
Cache8
50 % -
0,65 -
66,2 -
0,97-
32 % från 19 dueller -
20 % från 5 situationer -
Nuke8
75 % -
0,79 -
79,5 -
1,15-
57 % från 28 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TioJo07

På 167 matcher ligger TioJo07 på K/R 0,67 och ADR 71,9; ratingen från de 103 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 39 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 6. I snitt 14,7 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 67 % winrate på 15 matcher. I 35 av 103 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 47 under 0,90. I 59 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar TioJo07 på Dust 2 (−147 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+344 ELO, winrate 58 %). Senaste 30 dagarna: 7 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −51.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.