Tinch0tv

Argentina
Streamer
484 matcher registrerade

Hur spelar Tinch0tv?

Rating 0,90 (från 334 matcher) K/R 0,68 ADR 75,4 från 484 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 21 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 44 %
Ratingfördelning från 334 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 12 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 35 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 5. Spelar sällan AWP.
EntryRifler
bättre än de flesta på level 5 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (229 matcher).

Level 5

Jämfört med 667 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 13 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 89 %
Vunna entry-dueller 50 %+1 Pp. · Ø 49 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 33 %−6 Pp. · Ø 39 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+3 Pp. · Ø 21 % bättre än 69 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,90 i K/D och därmed något under snittet (0,97).

Headshot-andel 46 %+2 Pp. · Ø 44 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 5 %−6 Pp. · Ø 11 % bättre än 30 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 bättre än 28 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 10 i 484 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,6 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,6 %−1,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 24 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,1 Pp. · Ø 3,7 % bättre än 49 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 54 %
4K och aces 35x 4K, 3 aces i 229 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,07 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,25).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,0+0,2 · Ø 3,8 bättre än 57 %
Flashade motståndare per runda 0,07−0,18 · Ø 0,25 bättre än 6 %
Rundor med death 76 %+3 Pp. · Ø 73 % bättre än 21 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 5
▲ Har blivit bättre
Rating +0,07
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 77,1, Headshots vid 47 %, Winrate vid 48 %
▼ Sämre än förut
ELO −100

Aug till Sep 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,70. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,68. Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 484 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −227 ELO
191 matcher · 47 % winrate
På Nuke −158 ELO
42 matcher · 40 % winrate
På torsdagar −257 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar Tinch0tv på Mirage: −227 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,37 · Dust 2
  2. 250:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 49 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 484 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage191
47 % bättre än 41 %
0,69 bättre än 46 %
75,7 bättre än 41 %
0,94 bättre än 42 %
48 % från 733 dueller bättre än 43 %
41 % från 58 situationer bättre än 57 %
Dust 2129
50 % precis i snitt
0,72 bättre än 61 %
78,1 bättre än 50 %
0,93 bättre än 32 %
48 % från 517 dueller bättre än 43 %
36 % från 42 situationer bättre än 48 %
Inferno56
54 % bättre än 63 %
0,64 bättre än 24 %
73,7 bättre än 30 %
0,83 bättre än 11 %
50 % från 183 dueller bättre än 56 %
25 % från 16 situationer bättre än 23 %
Nuke42
40 % bättre än 14 %
0,61 bättre än 12 %
70,2 bättre än 15 %
0,72 bättre än 3 %
43 % från 153 dueller bättre än 17 %
27 % från 11 situationer bättre än 21 %
Anubis25
52 % bättre än 53 %
0,65 bättre än 23 %
72,9 bättre än 23 %
0,90 bättre än 25 %
57 % från 106 dueller bättre än 87 %
38 % från 8 situationer bättre än 54 %
Ancient19
47 % bättre än 39 %
0,65 bättre än 25 %
72,2 bättre än 19 %
0,82-
54 % från 35 dueller bättre än 79 %
43 % från 7 situationer bättre än 71 %
Cache14
57 % -
0,73 -
77,9 -
1,00-
63 % från 27 dueller -
0 % från 3 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,60 -
60,6 -
0,73-
59 % från 17 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass3
67 % -
1,00 -
106,0 -
1,52-
100 % från 2 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Tinch0tv

På 484 matcher ligger Tinch0tv på K/R 0,68 och ADR 75,4; ratingen från de 334 matcherna med rating är 0,90. Största styrka: Rundor med first kill med 13 %. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 5. Mest att hämta: Rating med 0,90. Det är bättre än hos bara 21 % av spelarna på level 5. I snitt 15,0 kills per match, 46 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 57 % winrate på 14 matcher. I 82 av 334 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (25 %), i 188 under 0,90. I 229 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,94. Mest ELO tappar Tinch0tv på Mirage (−227 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Dust 2 (+190 ELO, winrate 50 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +161 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,07. Sämre än tidigare: ELO −100. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 77,1, Headshots vid 47 %, Winrate vid 48 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 5): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.