tibu_lta
LIVE 713 följare 4 streams på 30 dagar Ø 5 tittare senast live 2026-10-13
Hur spelar tibu_lta?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (157 matcher).
Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,92 i K/D och därmed något under snittet (0,98).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,8 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).
Utility och deaths
Genomsnitt41 % av nades med damage eller flash och därmed klart över snittet (36 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: juni 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,66). Något under snittet (0,71).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,05. Senaste 3 månaderna: 0,93 (i början 0,90). Klart under snittet (0,99).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: juni 2026 med 79,3. Senaste 3 månaderna: 74,0 (i början 72,9). Något under snittet (78,8).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 48 %). Något över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 58 %. De senaste 3 månaderna oförändrat på 50 %. Klart över snittet (47 %).
Bästa månaden: juni 2026 med 1 715. Senaste 3 månaderna: 1 460 (i början 1 322).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 56 %.
Mönster
Från de senaste 381 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar tibu_lta på Ancient: −86 ELO, 39 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 35 · Nuke
- Högsta rating i en match: 1,90 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 381 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar tibu_lta
På 381 matcher ligger tibu_lta på K/R 0,67 och ADR 73,4; ratingen från de 258 matcherna med rating är 0,92. Största styrka: Utility med effekt med 41 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 73,4. Det är bättre än hos bara 15 % av spelarna på level 7. I snitt 15,2 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 77 % winrate på 22 matcher. I 70 av 258 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 131 under 0,90. I 157 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,05. Mest ELO tappar tibu_lta på Ancient (−86 ELO, winrate 39 %). Bäst går det på på Anubis (+377 ELO, winrate 77 %). Bättre än för tre månader sedan: ELO +138. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, Rating vid 0,93, ADR vid 74,0, Headshots vid 49 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 31 matcher, winrate 55 %, ELO-bilans +71.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.