thumn3z3u_

Nepal
Streamer
198 matcher registrerade 44 matcher på 30 dagar

Hur spelar thumn3z3u_?

Rating 0,90 K/R 0,67 ADR 73,4 från 198 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 15 %
0,90
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 47 %
Ratingfördelning från 198 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 11 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 19 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 31 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 6. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (136 matcher).

Level 6

Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 41 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−3 Pp. · Ø 23 % bättre än 40 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 22 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (45 %).

Headshot-andel 58 %+13 Pp. · Ø 45 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
K/D 0,87−0,13 · Ø 1,00 bättre än 13 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 1 i 198 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,3 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,9 %−0,2 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 54 %
Rundor med 3K 3,3 %−0,6 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 32 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 48 %
4K och aces 20x 4K, 2 aces i 136 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,05 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 42 %+7 Pp. · Ø 35 % bättre än 90 %
Utility-damage per runda 2,4−1,6 · Ø 4,0 bättre än 14 %
Flashade motståndare per runda 0,05−0,22 · Ø 0,27 bättre än 3 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
Rating +0,05, Headshots +6 Pp., ELO +60
= Oförändrad
K/R vid 0,68, ADR vid 74,2
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,71. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,65). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 198 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −286 ELO
52 matcher · 38 % winrate
I match 3 för dagen −110 ELO
35 matcher · 46 % winrate
Mellan 18 och 24 −171 ELO, winrate 44 %
På måndagar −128 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar thumn3z3u_ i match 2 för dagen: −286 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 12 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 32 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 198 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage77
56 % bättre än 71 %
0,66 bättre än 24 %
71,7 bättre än 16 %
0,90 bättre än 19 %
47 % från 371 dueller bättre än 36 %
44 % från 39 situationer bättre än 70 %
Dust 249
51 % bättre än 52 %
0,70 bättre än 44 %
77,1 bättre än 42 %
0,93 bättre än 30 %
46 % från 279 dueller bättre än 29 %
32 % från 25 situationer bättre än 40 %
Ancient30
53 % bättre än 62 %
0,67 bättre än 30 %
74,1 bättre än 25 %
0,93 bättre än 39 %
46 % från 149 dueller bättre än 31 %
40 % från 10 situationer bättre än 57 %
Anubis29
45 % bättre än 32 %
0,65 bättre än 20 %
71,9 bättre än 12 %
0,88 bättre än 16 %
51 % från 136 dueller bättre än 57 %
25 % från 12 situationer bättre än 16 %
Inferno8
38 % -
0,60 -
68,5 -
0,76-
37 % från 41 dueller -
33 % från 3 situationer -
Cache3
0 % -
0,55 -
65,6 -
0,73-
56 % från 16 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar thumn3z3u_

På 198 matcher ligger thumn3z3u_ på K/R 0,67, ADR 73,4 och rating 0,90. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 6. I snitt 14,9 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 77 matcher. I 55 av 198 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (28 %), i 105 under 0,90. I 136 matcher med detaljvärden: 20x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 0,94. Mest ELO tappar thumn3z3u_ i match 2 för dagen (−286 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+205 ELO, winrate 57 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +205 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Rating +0,05, Headshots +6 Pp., ELO +60. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,68, ADR vid 74,2. Senaste 30 dagarna: 44 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +79.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.