Theluchs4363

Nederländerna
Premium Streamer

6 462 följare 8 streams på 30 dagar Ø 17 tittare senast live 2026-10-23

285 matcher registrerade 11 matcher på 30 dagar
ELO
2 212
Toppnotering 30 dagar: 2 212
Rank EU
#130 712
Nederländerna #733 i Nederländerna

Hur spelar Theluchs4363?

Rating 1,01 (från 132 matcher) K/R 0,72 ADR 81,7 från 285 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 43 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 132 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 14 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (95 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 30 %
Vunna entry-dueller 51 %0 Pp. · Ø 51 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

52 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 52 %+14 Pp. · Ø 38 % bättre än 96 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−7 Pp. · Ø 22 % bättre än 14 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 27 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed något över snittet (49 %).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,99−0,03 · Ø 1,02 bättre än 37 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 5 i 285 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,1 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,2 %−0,1 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 44 %
Rundor med 3K 4,1 %0,0 Pp. · Ø 4,1 % precis i snitt
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 27 %
4K och aces 11x 4K, 3 aces i 95 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

7,1 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 73 %
Utility-damage per runda 7,1+2,9 · Ø 4,2 bättre än 96 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 76 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 35 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., ELO +169
= Oförändrad
K/R vid 0,72, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ADR −5,2

Aug till Okt 2026 jämfört med Jan till Mars 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
JanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: januari 2026 med 0,80. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,72. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 285 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −276 ELO
85 matcher · 49 % winrate
På Anubis −122 ELO
63 matcher · 48 % winrate
På Dust 2 −75 ELO
23 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar Theluchs4363 på Ancient: −276 ELO, 49 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Anubis
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  3. Högsta rating i en match: 1,98 · Anubis
  4. Flest kills i en match: 45 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 285 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient85
49 % bättre än 42 %
0,71 bättre än 33 %
83,1 bättre än 58 %
0,95 bättre än 23 %
54 % från 155 dueller bättre än 66 %
54 % från 28 situationer bättre än 86 %
Anubis63
48 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 35 %
81,1 bättre än 53 %
1,00 bättre än 39 %
44 % från 133 dueller bättre än 13 %
42 % från 12 situationer bättre än 62 %
Inferno48
54 % bättre än 54 %
0,78 bättre än 74 %
85,4 bättre än 72 %
1,03 precis i snitt
54 % från 68 dueller bättre än 65 %
17 % från 12 situationer bättre än 9 %
Nuke34
62 % bättre än 72 %
0,71 bättre än 26 %
79,2 bättre än 33 %
0,97 bättre än 22 %
50 % från 62 dueller bättre än 36 %
60 % från 10 situationer bättre än 88 %
Dust 223
48 % bättre än 38 %
0,59 bättre än 2 %
68,6 bättre än 3 %
0,69-
33 % från 15 dueller bättre än 1 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Cache19
63 % -
0,83 -
92,7 -
1,20-
49 % från 78 dueller -
67 % från 12 situationer -
Overpass12
33 % -
0,69 -
75,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Theluchs4363

På 285 matcher ligger Theluchs4363 på K/R 0,72 och ADR 81,7; ratingen från de 132 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 52 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 63 % winrate på 19 matcher. I 49 av 132 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (37 %), i 52 under 0,90. I 95 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,11. Mest ELO tappar Theluchs4363 på Ancient (−276 ELO, winrate 49 %). Bäst går det på på Nuke (+226 ELO, winrate 62 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +288 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., ELO +169. Sämre än tidigare: ADR −5,2. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 11 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −30.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.