TheHOR1Z0N

Georgien
Streamer
212 matcher registrerade

Hur spelar TheHOR1Z0N?

Rating 1,02 (från 56 matcher) K/R 0,73 ADR 78,7 från 212 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,02
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,27 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 56 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 29 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
AWPer
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (46 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

56 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (51 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 56 %+5 Pp. · Ø 51 % bättre än 82 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (39 %).

Vunna 1v1-clutchar 27 %−12 Pp. · Ø 39 % bättre än 6 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−3 Pp. · Ø 22 % bättre än 34 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

47 % headshots och därmed klart under snittet (50 %).

Headshot-andel 47 %−3 Pp. · Ø 50 % bättre än 30 %
AWP-andel av kills 28 %+17 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 precis i snitt
Pistol-kills per match 3,5
Knivkills 4 i 212 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,7 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 14,1 %+0,7 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 64 %
Rundor med 3K 2,7 %−1,4 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 3 %
MVP per match 2,30,0 · Ø 2,3 precis i snitt
4K och aces 6x 4K, 0 aces i 46 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,46 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,29).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 67 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,46+0,17 · Ø 0,29 bättre än 88 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 55 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., ELO +253
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 77,2, Winrate vid 54 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,78. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,73. Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 212 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −120 ELO
39 matcher · 41 % winrate
På lördagar −119 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar TheHOR1Z0N i match 1 för dagen: −120 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,81 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 40 · Dust 2
  3. 100:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 212 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 276
64 % bättre än 87 %
0,76 bättre än 57 %
81,1 bättre än 49 %
1,10 bättre än 69 %
59 % från 111 dueller bättre än 86 %
50 % från 8 situationer bättre än 81 %
Mirage66
50 % bättre än 42 %
0,74 bättre än 48 %
79,6 bättre än 42 %
0,98 bättre än 31 %
58 % från 73 dueller bättre än 83 %
10 % från 10 situationer bättre än 2 %
Anubis20
45 % bättre än 27 %
0,63 bättre än 6 %
72,6 bättre än 9 %
0,93-
53 % från 19 dueller bättre än 57 %
14 % från 7 situationer bättre än 6 %
Ancient18
33 % bättre än 6 %
0,70 bättre än 28 %
72,8 bättre än 10 %
0,78-
25 % från 4 dueller bättre än 1 %
-
Inferno13
54 % -
0,73 -
79,1 -
0,96-
58 % från 19 dueller -
43 % från 7 situationer -
Cache7
57 % -
0,82 -
82,1 -
1,24-
100 % från 5 dueller -
-
Nuke7
14 % -
0,62 -
69,9 -
-
-
-
Overpass5
80 % -
0,68 -
74,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TheHOR1Z0N

På 212 matcher ligger TheHOR1Z0N på K/R 0,73 och ADR 78,7; ratingen från de 56 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Vunna entry-dueller med 56 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,7 %. Det är bättre än hos bara 3 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 16,4 kills per match, 47 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 64 % winrate på 76 matcher. I 19 av 56 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (34 %), i 21 under 0,90. I 46 matcher med detaljvärden: 6x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,11. Mest ELO tappar TheHOR1Z0N i match 1 för dagen (−120 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Dust 2 (+449 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +179 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., ELO +253. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 77,2, Winrate vid 54 %. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 80 %, ELO-bilans +74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.