the_bigshoww

USA
Player
1 154 matcher registrerade 215 matcher på 30 dagar

Hur spelar the_bigshoww?

Rating 0,98 (från 1 022 matcher) K/R 0,69 ADR 75,8 från 1 154 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 39 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 1 022 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 19 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (702 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 42 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 35 %
Clutch-kills per match 2,1+0,4 · Ø 1,7 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

43 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 43 %−4 Pp. · Ø 47 % bättre än 24 %
AWP-andel av kills 19 %+8 Pp. · Ø 11 % bättre än 85 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 9 i 1 154 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,9 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,2).

Rundor med 2K 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,2 %−0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 19 %
MVP per match 1,9−0,3 · Ø 2,2 bättre än 15 %
4K och aces 81x 4K, 3 aces i 702 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,7−0,5 · Ø 4,2 bättre än 39 %
Flashade motståndare per runda 0,23−0,04 · Ø 0,27 bättre än 41 %
Rundor med death 70 %−3 Pp. · Ø 73 % bättre än 78 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., ELO +218
= Oförändrad
K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 75,3, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,74
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,70). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 1 154 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Cache −382 ELO
81 matcher · 41 % winrate
På Mirage −346 ELO
140 matcher · 44 % winrate
På Inferno −282 ELO
144 matcher · 46 % winrate

Mest ELO förlorar the_bigshoww på Cache: −382 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  2. 1 000:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Level 10 nådd · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Ancient
  5. Högsta rating i en match: 2,24 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 1 154 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2353
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 39 %
79,0 bättre än 46 %
0,99 bättre än 43 %
50 % från 1 450 dueller bättre än 47 %
40 % från 257 situationer precis i snitt
Anubis180
52 % bättre än 57 %
0,70 bättre än 36 %
77,0 bättre än 34 %
0,99 bättre än 45 %
53 % från 746 dueller bättre än 65 %
31 % från 100 situationer bättre än 33 %
Ancient167
56 % bättre än 72 %
0,69 bättre än 25 %
74,5 bättre än 18 %
0,97 bättre än 37 %
48 % från 591 dueller bättre än 35 %
37 % från 119 situationer bättre än 47 %
Inferno144
46 % bättre än 29 %
0,70 bättre än 43 %
75,0 bättre än 25 %
1,00 precis i snitt
46 % från 475 dueller bättre än 27 %
38 % från 86 situationer precis i snitt
Mirage140
44 % bättre än 27 %
0,67 bättre än 22 %
73,7 bättre än 20 %
0,97 bättre än 36 %
55 % från 436 dueller bättre än 76 %
40 % från 109 situationer bättre än 56 %
Nuke82
49 % bättre än 35 %
0,70 bättre än 24 %
75,0 bättre än 19 %
1,00 bättre än 34 %
47 % från 288 dueller bättre än 24 %
43 % från 61 situationer bättre än 59 %
Cache81
41 % -
0,64 -
69,1 -
0,89-
46 % från 320 dueller -
34 % från 53 situationer -
Vertigo6
83 % -
0,68 -
70,4 -
0,96-
55 % från 20 dueller -
14 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar the_bigshoww

På 1 154 matcher ligger the_bigshoww på K/R 0,69 och ADR 75,8; ratingen från de 1 022 matcherna med rating är 0,98. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 8. I snitt 15,1 kills per match, 43 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 56 % winrate på 167 matcher. I 337 av 1 022 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 455 under 0,90. I 702 matcher med detaljvärden: 81x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,03. Mest ELO tappar the_bigshoww på Cache (−382 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Ancient (+475 ELO, winrate 56 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., ELO +218. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,69, Rating vid 0,97, ADR vid 75,3, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 215 matcher, winrate 47 %, ELO-bilans −76.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.