宏上

Taiwan
Streamer

LIVE 6 tittare nu614 följare 28 streams på 30 dagar Ø 8 tittare

274 matcher registrerade 84 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 123
1 732
Toppnotering 30 dagar: 2 008
Rank SEA ▼ 6 109 placeringar
#12 263
Taiwan #385 i Taiwan
30 dagar · förut #6 154 · bäst #6 154

Hur spelar 宏上?

Rating 1,21 (från 170 matcher) K/R 0,82 ADR 82,9 från 274 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 98 %
1,21
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 79 %
Ratingfördelning från 170 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 10 % mycket svag under 0,75 11 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8.
AWPerClutcherMulti-kills
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (142 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

54 % av entry-duellerna vunna och därmed klart över snittet (50 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

2,6 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+2 Pp. · Ø 38 % bättre än 61 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+8 Pp. · Ø 21 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,6+0,9 · Ø 1,7 bättre än 97 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

32 % headshots och därmed långt under snittet (47 %).

Headshot-andel 32 %−15 Pp. · Ø 47 % bättre än 1 %
AWP-andel av kills 43 %+32 Pp. · Ø 11 % bättre än 99 %
K/D 1,21+0,22 · Ø 0,99 bättre än 97 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 6 i 274 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 6,0 % av rundorna och därmed långt över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 15,5 %+2,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 6,0 %+2,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 98 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 87 %
4K och aces 33x 4K, 5 aces i 142 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 68 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 29 %−7 Pp. · Ø 36 % bättre än 14 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,03 · Ø 0,27 bättre än 61 %
Rundor med death 68 %−5 Pp. · Ø 73 % bättre än 92 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +4,0, Winrate +5 Pp.
= Oförändrad
Headshots vid 32 %
▼ Sämre än förut
ELO −143

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,92. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,78). Långt över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 274 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −397 ELO
58 matcher · 33 % winrate
På Inferno −75 ELO
29 matcher · 48 % winrate

Mest ELO förlorar 宏上 på Mirage: −397 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 44 · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,85 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 274 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient67
45 % bättre än 36 %
0,81 bättre än 83 %
79,3 bättre än 38 %
1,19 bättre än 95 %
61 % från 129 dueller bättre än 94 %
35 % från 34 situationer bättre än 42 %
Mirage58
33 % bättre än 5 %
0,79 bättre än 79 %
80,3 bättre än 56 %
1,19 bättre än 94 %
52 % från 190 dueller bättre än 59 %
40 % från 25 situationer bättre än 56 %
Dust 256
50 % precis i snitt
0,82 bättre än 88 %
85,9 bättre än 79 %
1,22 bättre än 95 %
54 % från 191 dueller bättre än 70 %
34 % från 29 situationer bättre än 38 %
Anubis29
52 % bättre än 57 %
0,87 bättre än 96 %
88,6 bättre än 88 %
1,31 bättre än 99 %
61 % från 84 dueller bättre än 95 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Inferno29
48 % bättre än 39 %
0,80 bättre än 84 %
79,7 bättre än 54 %
1,13 bättre än 86 %
41 % från 54 dueller bättre än 10 %
44 % från 18 situationer bättre än 66 %
Nuke16
56 % bättre än 56 %
0,97 bättre än 98 %
94,2 bättre än 92 %
1,30-
58 % från 43 dueller bättre än 79 %
75 % från 8 situationer bättre än 99 %
Cache15
33 % -
0,76 -
79,1 -
1,21-
61 % från 18 dueller -
14 % från 7 situationer -
Overpass4
50 % -
0,92 -
95,4 -
1,27-
33 % från 3 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar 宏上

På 274 matcher ligger 宏上 på K/R 0,82 och ADR 82,9; ratingen från de 170 matcherna med rating är 1,21. Största styrka: Rating med 1,21. Det är bättre än hos 98 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Headshot-andel med 32 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 8. I snitt 18,3 kills per match, 32 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 56 % winrate på 16 matcher. I 104 av 170 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (61 %), i 35 under 0,90. I 142 matcher med detaljvärden: 33x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,32. Mest ELO tappar 宏上 på Mirage (−397 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på på Anubis (+95 ELO, winrate 52 %). Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,08, Rating +0,08, ADR +4,0, Winrate +5 Pp.. Sämre än tidigare: ELO −143. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 32 %. Senaste 30 dagarna: 84 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −97.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.