tervaxd

Kina
Streamer Player

123 följare 14 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-08

1 087 matcher registrerade 214 matcher på 30 dagar

Hur spelar tervaxd?

Rating 1,20 (från 926 matcher) K/R 0,87 ADR 91,3 från 1 087 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 92 %
1,20
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 75 %
Ratingfördelning från 926 matcher
överlägsen från 1,80 8 % stark 1,30 till 1,79 32 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 17 % svag 0,75 till 0,89 11 % mycket svag under 0,75 14 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (717 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 463 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 16 % av rundorna och därmed långt över snittet (11 %).

Rundor med first kill 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 97 %
Vunna entry-dueller 55 %+3 Pp. · Ø 52 % bättre än 75 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

27 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 69 %
Vunna 1v2-clutchar 27 %+5 Pp. · Ø 22 % bättre än 82 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 38 %

Vapen och aim

Styrka
Var kommer killsen ifrån?

62 % headshots och därmed långt över snittet (51 %).

Headshot-andel 62 %+11 Pp. · Ø 51 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 13 %+1 Pp. · Ø 12 % bättre än 66 %
K/D 1,20+0,16 · Ø 1,04 bättre än 88 %
Pistol-kills per match 3,1
Zeus-kills1 i 1 087 matcher
Knivkills 61 i 1 087 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 16,2 %+2,6 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 94 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,7 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 94 %
MVP per match 2,9+0,5 · Ø 2,4 bättre än 91 %
4K och aces 188x 4K, 25 aces i 717 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

32 % av nades med damage eller flash och därmed klart under snittet (35 %).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 32 %
Utility-damage per runda 3,5−0,6 · Ø 4,1 bättre än 36 %
Flashade motståndare per runda 0,30−0,01 · Ø 0,31 bättre än 52 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,87, Rating vid 1,20, ADR vid 91,3, Headshots vid 61 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
ELO −515

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,87
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,89. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,86). Långt över snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 1 087 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −374 ELO
63 matcher · 41 % winrate
På Ancient −284 ELO
225 matcher · 50 % winrate
På torsdagar −644 ELO, winrate 46 %

Mest ELO förlorar tervaxd på Inferno: −374 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 11 vinster i rad · Mirage
  2. 1 000:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,94 · Mirage
  4. Flest kills i en match: 59 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 1 087 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage412
54 % bättre än 58 %
0,90 bättre än 94 %
94,3 bättre än 93 %
1,24 bättre än 92 %
58 % från 2 307 dueller bättre än 83 %
38 % från 176 situationer precis i snitt
Ancient225
50 % bättre än 39 %
0,86 bättre än 89 %
91,0 bättre än 86 %
1,16 bättre än 82 %
54 % från 1 082 dueller bättre än 61 %
48 % från 134 situationer bättre än 75 %
Nuke188
56 % bättre än 54 %
0,90 bättre än 93 %
95,1 bättre än 93 %
1,28 bättre än 93 %
56 % från 1 015 dueller bättre än 69 %
38 % från 92 situationer bättre än 48 %
Dust 2109
48 % bättre än 35 %
0,78 bättre än 64 %
83,8 bättre än 61 %
1,10 bättre än 66 %
52 % från 582 dueller precis i snitt
52 % från 42 situationer bättre än 85 %
Inferno63
41 % bättre än 12 %
0,73 bättre än 29 %
79,2 bättre än 24 %
1,00 bättre än 19 %
53 % från 308 dueller bättre än 43 %
29 % från 14 situationer bättre än 26 %
Cache41
54 % -
0,83 -
88,4 -
1,16-
50 % från 231 dueller -
6 % från 17 situationer -
Anubis24
42 % bättre än 15 %
0,73 bättre än 38 %
79,3 bättre än 35 %
1,03 bättre än 41 %
51 % från 125 dueller bättre än 42 %
50 % från 16 situationer bättre än 78 %
Vertigo18
67 % -
0,92 -
93,7 -
1,32-
65 % från 94 dueller -
50 % från 14 situationer -
Overpass7
43 % -
1,00 -
95,0 -
1,01-
63 % från 16 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tervaxd

På 1 087 matcher ligger tervaxd på K/R 0,87 och ADR 91,3; ratingen från de 926 matcherna med rating är 1,20. Största styrka: Rundor med first kill med 16 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 62 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Vertigo med 67 % winrate på 18 matcher. I 532 av 926 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (57 %), i 236 under 0,90. I 717 matcher med detaljvärden: 188x 4K och 25 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,22. Mest ELO tappar tervaxd på Inferno (−374 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på på Mirage (+439 ELO, winrate 54 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +285 ELO. Sämre än tidigare: ELO −515. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,87, Rating vid 1,20, ADR vid 91,3, Headshots vid 61 %, Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 214 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans −273.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.