tegra5rp

Uzbekistan
Player
37 matcher registrerade

Hur spelar tegra5rp?

Rating 0,67 K/R 0,45 ADR 51,0 från 37 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,67
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,23 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 14 %
Ratingfördelning från 37 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 3 % bra 1,10 till 1,29 0 % normal 0,90 till 1,09 11 % svag 0,75 till 0,89 22 % mycket svag under 0,75 65 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 2. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 2 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (36 matcher).

Level 2

Jämfört med 581 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

39 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (48 %).

Rundor med first kill 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 12 %
Vunna entry-dueller 39 %−9 Pp. · Ø 48 % bättre än 8 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

0,6 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).

Vunna 1v1-clutchar 31 %−7 Pp. · Ø 38 % bättre än 23 %
Vunna 1v2-clutchar 6 %−13 Pp. · Ø 19 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 0,6−0,9 · Ø 1,5 bättre än 1 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,62 i K/D och därmed långt under snittet (0,92).

Headshot-andel 47 %+7 Pp. · Ø 40 % bättre än 87 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 32 %
K/D 0,62−0,30 · Ø 0,92 bättre än 2 %
Pistol-kills per match 1,6

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,1 MVP:er per match och därmed långt under snittet (1,9).

Rundor med 2K 7,3 %−4,8 Pp. · Ø 12,1 % bättre än 2 %
Rundor med 3K 1,6 %−1,9 Pp. · Ø 3,5 % bättre än 4 %
MVP per match 1,1−0,8 · Ø 1,9 bättre än 2 %
4K och aces 0x 4K, 0 aces i 36 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,01 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,18).

Utility med effekt 28 %−6 Pp. · Ø 34 % bättre än 21 %
Utility-damage per runda 1,1−2,2 · Ø 3,3 bättre än 6 %
Flashade motståndare per runda 0,01−0,17 · Ø 0,18 bättre än 1 %
Rundor med death 72 %−2 Pp. · Ø 74 % bättre än 79 %

Mönster

Snart syns här var tegra5rp tappar ELO och när det går bäst. Det krävs 20 matcher på en map eller vid en tid på dygnet. Närmast: Dust 2 med 13 av 20.

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,42 · Inferno
  2. Längsta vinstsvit: 3 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 20 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 37 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 213
54 % -
0,45 -
50,5 -
0,72-
44 % från 43 dueller -
50 % från 4 situationer -
Mirage8
38 % -
0,31 -
39,3 -
0,50-
37 % från 19 dueller -
0 % från 4 situationer -
Anubis5
40 % -
0,48 -
53,6 -
0,72-
29 % från 14 dueller -
0 % från 1 situationer -
Cache5
40 % -
0,46 -
54,1 -
0,61-
26 % från 19 dueller -
-
Inferno4
75 % -
0,68 -
77,5 -
0,93-
58 % från 19 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tegra5rp

På 37 matcher ligger tegra5rp på K/R 0,45, ADR 51,0 och rating 0,67. Största styrka: Headshot-andel med 47 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 2. Mest att hämta: Damage per runda (ADR) med 51,0. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 2. I snitt 9,5 kills per match, 47 % av dem med headshot. I 1 av 37 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (3 %), i 32 under 0,90.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.