team_nadoelii

Ryssland
Streamer
484 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar

Hur spelar team_nadoelii?

Rating 1,05 (från 348 matcher) K/R 0,77 ADR 81,9 från 484 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 348 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 18 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 22 %+1 Pp. · Ø 21 % bättre än 55 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,07 i K/D och därmed något över snittet (0,99).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 41 %
K/D 1,07+0,08 · Ø 0,99 bättre än 75 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 14 i 484 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,0 %+0,9 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 72 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,5+0,3 · Ø 2,2 bättre än 79 %
4K och aces 42x 4K, 5 aces i 271 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 3,5−0,7 · Ø 4,2 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,20−0,07 · Ø 0,27 bättre än 32 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +115
= Oförändrad
ADR vid 81,0
▼ Sämre än förut
K/R −0,05, Rating −0,12, Headshots −2 Pp., Winrate −12 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,80). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 484 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −117 ELO
67 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −97 ELO
138 matcher · 51 % winrate

Mest ELO förlorar team_nadoelii från och med 5:e matchen per dag: −117 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Level 10 nådd · Mirage
  2. Flest kills i en match: 51 · Mirage
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2
  5. Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 484 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage189
56 % bättre än 72 %
0,75 bättre än 63 %
80,7 bättre än 57 %
1,03 bättre än 58 %
50 % från 590 dueller bättre än 47 %
38 % från 90 situationer precis i snitt
Dust 2138
51 % bättre än 52 %
0,77 bättre än 71 %
81,2 bättre än 58 %
1,07 bättre än 70 %
55 % från 332 dueller bättre än 75 %
42 % från 64 situationer bättre än 58 %
Anubis69
55 % bättre än 66 %
0,80 bättre än 83 %
83,7 bättre än 70 %
1,08 bättre än 76 %
50 % från 162 dueller precis i snitt
33 % från 24 situationer bättre än 40 %
Nuke30
50 % bättre än 38 %
0,77 bättre än 59 %
87,2 bättre än 76 %
1,02 bättre än 41 %
38 % från 104 dueller bättre än 3 %
56 % från 16 situationer bättre än 85 %
Ancient25
52 % bättre än 59 %
0,84 bättre än 91 %
87,0 bättre än 79 %
1,02 bättre än 55 %
52 % från 58 dueller bättre än 58 %
38 % från 13 situationer precis i snitt
Cache18
39 % -
0,76 -
82,8 -
1,02-
49 % från 57 dueller -
43 % från 7 situationer -
Inferno10
50 % -
0,61 -
66,6 -
1,00-
50 % från 20 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass4
50 % -
0,76 -
80,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar team_nadoelii

På 484 matcher ligger team_nadoelii på K/R 0,77 och ADR 81,9; ratingen från de 348 matcherna med rating är 1,05. I snitt 17,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 189 matcher. I 140 av 348 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 126 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar team_nadoelii från och med 5:e matchen per dag (−117 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+483 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +321 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +115. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,12, Headshots −2 Pp., Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,0. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −139.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.