team_nadoelii
Namnhistorik för team_nadoelii
Tidsperioder från våra observationer - ett namnbyte kan ha skett lite tidigare. Det äldsta namnet gällde redan innan vi började spara data.
Hur spelar team_nadoelii?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (271 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt36 % av 1v1-situationerna vunna och därmed strax under snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt1,07 i K/D och därmed något över snittet (0,99).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt0,20 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,94. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,80). Något över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,17. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 1,17). Klart över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 99,7. Senaste 3 månaderna: 81,0 (i början 84,2). Strax över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: maj 2026 med 46 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 45 %). Klart under snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: maj 2026 med 77 %. Senaste 3 månaderna: 49 % (i början 61 %). Strax över snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 142. Senaste 3 månaderna: 1 720 (i början 1 605).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 40 %.
Mönster
Från de senaste 484 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar team_nadoelii från och med 5:e matchen per dag: −117 ELO, 46 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Level 10 nådd · Mirage
- Flest kills i en match: 51 · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 14 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 484 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar team_nadoelii
På 484 matcher ligger team_nadoelii på K/R 0,77 och ADR 81,9; ratingen från de 348 matcherna med rating är 1,05. I snitt 17,0 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 189 matcher. I 140 av 348 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 126 under 0,90. I 271 matcher med detaljvärden: 42x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,17. Mest ELO tappar team_nadoelii från och med 5:e matchen per dag (−117 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+483 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 64 % winrate, +321 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +115. Sämre än tidigare: K/R −0,05, Rating −0,12, Headshots −2 Pp., Winrate −12 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 81,0. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 46 %, ELO-bilans −139.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.