tbqfss

Ryssland
Streamer
256 matcher registrerade 36 matcher på 30 dagar

Hur spelar tbqfss?

Rating 1,00 (från 179 matcher) K/R 0,76 ADR 84,5 från 256 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 49 %
1,00
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 179 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 15 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 9. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (159 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 66 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,0 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 83 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,0−0,6 · Ø 1,6 bättre än 5 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

57 % headshots och därmed långt över snittet (49 %).

Headshot-andel 57 %+8 Pp. · Ø 49 % bättre än 91 %
AWP-andel av kills 2 %−8 Pp. · Ø 10 % bättre än 13 %
K/D 1,000,00 · Ø 1,00 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,6
Knivkills 1 i 256 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,4 %+0,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,1 %+0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 60 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 71 %
4K och aces 25x 4K, 2 aces i 159 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,8−1,5 · Ø 4,3 bättre än 16 %
Flashade motståndare per runda 0,280,00 · Ø 0,28 precis i snitt
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +529
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,07, ADR −7,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,72
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,80). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 256 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −222 ELO
65 matcher · 43 % winrate
På torsdagar −107 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar tbqfss i match 2 för dagen: −222 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Level 10 nådd · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,35 · Dust 2
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  5. Flest kills i en match: 47 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 256 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2102
57 % bättre än 73 %
0,75 bättre än 66 %
84,7 bättre än 76 %
1,00 bättre än 48 %
51 % från 361 dueller bättre än 53 %
40 % från 20 situationer bättre än 58 %
Mirage69
58 % bättre än 75 %
0,79 bättre än 79 %
88,8 bättre än 89 %
1,02 bättre än 54 %
48 % från 288 dueller bättre än 37 %
37 % från 19 situationer bättre än 47 %
Anubis28
57 % bättre än 67 %
0,68 bättre än 25 %
74,2 bättre än 20 %
0,92 bättre än 17 %
54 % från 107 dueller bättre än 66 %
67 % från 12 situationer bättre än 96 %
Nuke16
56 % bättre än 55 %
0,85 bättre än 81 %
89,3 bättre än 78 %
1,16-
46 % från 37 dueller bättre än 19 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Ancient15
33 % bättre än 6 %
0,80 bättre än 81 %
86,3 bättre än 80 %
1,03-
45 % från 60 dueller bättre än 17 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Inferno15
27 % bättre än 2 %
0,66 bättre än 17 %
78,1 bättre än 35 %
0,90-
39 % från 38 dueller bättre än 6 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Cache8
13 % -
0,79 -
86,0 -
1,07-
68 % från 31 dueller -
75 % från 4 situationer -
Overpass3
33 % -
0,85 -
78,0 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tbqfss

På 256 matcher ligger tbqfss på K/R 0,76 och ADR 84,5; ratingen från de 179 matcherna med rating är 1,00. Största styrka: Headshot-andel med 57 %. Det är bättre än hos 91 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 9. I snitt 16,9 kills per match, 57 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 58 % winrate på 69 matcher. I 65 av 179 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 73 under 0,90. I 159 matcher med detaljvärden: 25x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,15. Mest ELO tappar tbqfss i match 2 för dagen (−222 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+325 ELO, winrate 58 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 62 % winrate, +208 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +8 Pp., ELO +529. Sämre än tidigare: K/R −0,07, ADR −7,0. Senaste 30 dagarna: 36 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +129.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.