tapzprimelegend

Portugal
Streamer

12 följare 1 stream på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-01

578 matcher registrerade 139 matcher på 30 dagar

Hur spelar tapzprimelegend?

Rating 1,03 (från 448 matcher) K/R 0,73 ADR 77,2 från 578 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 58 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 448 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 20 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Clutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (432 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 549 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed klart under snittet (10 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 32 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 71 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+3 Pp. · Ø 20 % bättre än 63 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (48 %).

Headshot-andel 44 %−4 Pp. · Ø 48 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 78 %
K/D 1,05+0,05 · Ø 1,00 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 2,7 från de senaste 577
Knivkills 18 i 577 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,0 % av rundorna och därmed strax under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 42 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 51 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 66x 4K, 2 aces i 432 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

44 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (36 %).

Utility med effekt 44 %+8 Pp. · Ø 36 % bättre än 95 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,13−0,15 · Ø 0,28 bättre än 14 %
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 85 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +288
= Oförändrad
K/R vid 0,73, ADR vid 77,0, Winrate vid 51 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,22

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,62
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,80. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,72). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 577 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −527 ELO
151 matcher · 44 % winrate
På Anubis −187 ELO
99 matcher · 44 % winrate
Mellan 6 och 12 −283 ELO, winrate 44 %
På torsdagar −557 ELO, winrate 38 %

Mest ELO förlorar tapzprimelegend på Dust 2: −527 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,62 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 46 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 577 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage208
55 % bättre än 64 %
0,73 precis i snitt
78,0 bättre än 38 %
1,04 bättre än 60 %
54 % från 504 dueller bättre än 70 %
34 % från 111 situationer bättre än 41 %
Dust 2151
44 % bättre än 28 %
0,70 bättre än 34 %
75,2 bättre än 25 %
0,99 bättre än 40 %
47 % från 424 dueller bättre än 30 %
46 % från 85 situationer bättre än 74 %
Anubis99
44 % bättre än 28 %
0,78 bättre än 75 %
82,1 bättre än 61 %
1,09 bättre än 76 %
57 % från 395 dueller bättre än 83 %
42 % från 53 situationer bättre än 62 %
Ancient64
63 % bättre än 85 %
0,72 bättre än 42 %
78,3 bättre än 35 %
0,99 bättre än 42 %
48 % från 215 dueller bättre än 34 %
56 % från 34 situationer bättre än 88 %
Cache26
46 % -
0,73 -
78,4 -
1,02-
49 % från 110 dueller -
24 % från 17 situationer -
Inferno13
31 % -
0,68 -
67,0 -
0,88-
30 % från 27 dueller -
100 % från 5 situationer -
Overpass9
89 % -
0,79 -
82,0 -
-
-
-
Nuke7
71 % -
0,80 -
78,9 -
1,03-
56 % från 18 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tapzprimelegend

På 578 matcher ligger tapzprimelegend på K/R 0,73 och ADR 77,2; ratingen från de 448 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 44 %. Det är bättre än hos 95 % av spelarna på level 9. I snitt 16,1 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 63 % winrate på 64 matcher. I 176 av 448 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 177 under 0,90. I 432 matcher med detaljvärden: 66x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,25. Mest ELO tappar tapzprimelegend på Dust 2 (−527 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Mirage (+594 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +288. Sämre än tidigare: Rating −0,22. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, ADR vid 77,0, Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 139 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans −133.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.