tally63

USA
Streamer

217 följare 18 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-24

488 matcher registrerade 85 matcher på 30 dagar
ELO ▲ 5
1 863
Toppnotering 30 dagar: 1 998
Rank NA ▼ 954 placeringar
#10 487
USA #6 217 i USA
30 dagar · förut #9 533 · bäst #8 241

Hur spelar tally63?

Rating 1,05 (från 331 matcher) K/R 0,72 ADR 77,1 från 488 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 66 %
Ratingfördelning från 331 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 20 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 37 %−1 Pp. · Ø 38 % bättre än 45 %
Vunna 1v2-clutchar 20 %−2 Pp. · Ø 22 % bättre än 42 %
Clutch-kills per match 1,9+0,3 · Ø 1,6 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 5 %−5 Pp. · Ø 10 % bättre än 28 %
K/D 1,02+0,02 · Ø 1,00 bättre än 58 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 3 i 488 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,0 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,2 %).

Rundor med 2K 12,0 %−1,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 22 %
Rundor med 3K 4,2 %+0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 64 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 27x 4K, 1 ace i 152 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,38 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,28).

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 44 %
Utility-damage per runda 4,4+0,1 · Ø 4,3 bättre än 57 %
Flashade motståndare per runda 0,38+0,10 · Ø 0,28 bättre än 77 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 79,4, Winrate vid 46 %
▼ Sämre än förut
Headshots −5 Pp., ELO −113

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,71). Precis i snitt (0,73).

Mönster

Från de senaste 488 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −298 ELO
84 matcher · 42 % winrate
I match 1 för dagen −252 ELO
100 matcher · 40 % winrate
På måndagar −133 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar tally63 i match 2 för dagen: −298 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,18 · Anubis
  2. 250:e registrerade matchen · Ancient
  3. Flest kills i en match: 35 · Ancient
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 488 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage156
47 % bättre än 37 %
0,70 bättre än 37 %
76,1 bättre än 32 %
1,04 bättre än 62 %
50 % från 348 dueller precis i snitt
36 % från 61 situationer bättre än 45 %
Dust 293
49 % bättre än 43 %
0,69 bättre än 33 %
74,4 bättre än 22 %
1,03 bättre än 60 %
45 % från 215 dueller bättre än 21 %
49 % från 47 situationer bättre än 77 %
Ancient86
50 % bättre än 43 %
0,73 precis i snitt
79,2 bättre än 43 %
1,04 bättre än 61 %
53 % från 219 dueller bättre än 62 %
20 % från 30 situationer bättre än 11 %
Anubis76
51 % bättre än 47 %
0,75 bättre än 58 %
80,7 bättre än 52 %
1,09 bättre än 73 %
52 % från 183 dueller bättre än 56 %
51 % från 45 situationer bättre än 83 %
Nuke31
45 % bättre än 19 %
0,72 bättre än 29 %
76,8 bättre än 22 %
1,03 bättre än 40 %
51 % från 76 dueller bättre än 42 %
40 % från 10 situationer precis i snitt
Inferno22
32 % bättre än 4 %
0,74 bättre än 53 %
76,7 bättre än 28 %
1,09-
53 % från 40 dueller bättre än 54 %
27 % från 11 situationer bättre än 24 %
Cache17
41 % -
0,70 -
79,2 -
1,01-
44 % från 55 dueller -
17 % från 6 situationer -
Overpass6
0 % -
0,54 -
61,0 -
0,62-
25 % från 8 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar tally63

På 488 matcher ligger tally63 på K/R 0,72 och ADR 77,1; ratingen från de 331 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 70 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 75 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 9. I snitt 15,7 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 51 % winrate på 76 matcher. I 135 av 331 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 113 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 27x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,09. Mest ELO tappar tally63 i match 2 för dagen (−298 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+343 ELO, winrate 61 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +343 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −5 Pp., ELO −113. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,03, ADR vid 79,4, Winrate vid 46 %. Senaste 30 dagarna: 85 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +8.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.