talent_mario

Frankrike
Moderator Streamer Player Viewer
276 matcher registrerade

Hur spelar talent_mario?

Rating 1,01 (från 146 matcher) K/R 0,74 ADR 79,5 från 276 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 56 %
Ratingfördelning från 146 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 7.
Headshots
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (51 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

47 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (49 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 47 %−2 Pp. · Ø 49 % bättre än 27 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

25 % av 1v1-situationerna vunna och därmed långt under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 25 %−13 Pp. · Ø 38 % bättre än 5 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,5−0,2 · Ø 1,7 bättre än 40 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

58 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 58 %+11 Pp. · Ø 47 % bättre än 97 %
AWP-andel av kills 16 %+5 Pp. · Ø 11 % bättre än 76 %
K/D 1,02+0,04 · Ø 0,98 bättre än 67 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 9 i 276 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,7 % av rundorna och därmed klart under snittet (12,9 %).

Rundor med 2K 11,7 %−1,2 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 17 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,1 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 46 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 3x 4K, 1 ace i 51 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,49 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 33 %−3 Pp. · Ø 36 % bättre än 37 %
Utility-damage per runda 4,7+0,6 · Ø 4,1 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,49+0,23 · Ø 0,26 bättre än 92 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
ELO +247
= Oförändrad
Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,10, Rating −0,41, ADR −7,6, Headshots −2 Pp.

Aug till Sep 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,66 (i början 0,76). Något under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 276 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −125 ELO
37 matcher · 43 % winrate
I match 4 för dagen −91 ELO
30 matcher · 43 % winrate
På måndagar −273 ELO, winrate 34 %

Mest ELO förlorar talent_mario från och med 5:e matchen per dag: −125 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Mirage
  2. Högsta rating i en match: 2,28 · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 42 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 276 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage99
51 % bättre än 54 %
0,77 bättre än 78 %
83,0 bättre än 74 %
1,05 bättre än 74 %
54 % från 268 dueller bättre än 74 %
26 % från 42 situationer bättre än 21 %
Dust 275
53 % bättre än 60 %
0,71 bättre än 46 %
75,9 bättre än 32 %
1,03 bättre än 64 %
51 % från 185 dueller bättre än 55 %
27 % från 26 situationer bättre än 21 %
Ancient42
45 % bättre än 30 %
0,78 bättre än 78 %
83,0 bättre än 68 %
1,00 bättre än 55 %
58 % från 77 dueller bättre än 89 %
46 % från 13 situationer bättre än 71 %
Anubis39
56 % bättre än 64 %
0,70 bättre än 41 %
77,4 bättre än 41 %
0,87 bättre än 9 %
43 % från 104 dueller bättre än 10 %
38 % från 16 situationer bättre än 46 %
Nuke14
50 % -
0,60 -
64,9 -
0,84-
56 % från 18 dueller -
-
Cache3
100 % -
0,71 -
79,8 -
1,10-
63 % från 8 dueller -
33 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar talent_mario

På 276 matcher ligger talent_mario på K/R 0,74 och ADR 79,5; ratingen från de 146 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 58 %. Det är bättre än hos 97 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 7. I snitt 16,0 kills per match, 58 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 56 % winrate på 39 matcher. I 46 av 146 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 64 under 0,90. I 51 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,34. Mest ELO tappar talent_mario från och med 5:e matchen per dag (−125 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+226 ELO, winrate 62 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +226 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +247. Sämre än tidigare: K/R −0,10, Rating −0,41, ADR −7,6, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 52 %. Senaste 30 dagarna: 1 matcher, winrate 0 %, ELO-bilans −24.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.