taifoonsr
Hur spelar taifoonsr?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (207 matcher).
Jämfört med 794 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt42 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (47 %).
Clutch
Genomsnitt1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,5).
Vapen och aim
Genomsnitt0,80 i K/D och därmed klart under snittet (0,93).
Impact
Genomsnitt1,7 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 77 % av rundorna och därmed klart över snittet (74 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3Aug till Okt 2026 jämfört med Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,69. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,57). Något under snittet (0,69).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,95. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,75). Klart under snittet (0,95).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 77,5. Senaste 3 månaderna: 72,8 (i början 66,9). Något under snittet (76,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 43 % (i början 46 %). Något över snittet (41 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 53 %. Senaste 3 månaderna: 51 % (i början 50 %). Strax över snittet (50 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 902. Senaste 3 månaderna: 811 (i början 660).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 45 %.
Mönster
Från de senaste 327 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar taifoonsr på Ancient: −184 ELO, 41 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 33 · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,17 · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 327 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar taifoonsr
På 327 matcher ligger taifoonsr på K/R 0,62, ADR 71,0 och rating 0,83. Mest att hämta: K/D med 0,80. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 3. I snitt 13,2 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 67 % winrate på 12 matcher. I 72 av 327 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (22 %), i 203 under 0,90. I 207 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 5 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 0,95. Mest ELO tappar taifoonsr på Ancient (−184 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+358 ELO, winrate 61 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +358 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,07, Rating +0,12, ADR +5,9, ELO +151. Sämre än tidigare: Headshots −3 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: Winrate vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 75 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +173.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.