TAGGAbmf

Estland
Moderator Streamer Player Viewer

11 619 följare 7 streams på 30 dagar Ø 23 tittare senast live 2026-10-23

235 matcher registrerade

Hur spelar TAGGAbmf?

Rating 1,05 (från 105 matcher) K/R 0,72 ADR 76,2 från 235 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 61 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,31 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 69 %
Ratingfördelning från 104 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 30 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 13 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (9 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 9 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 52 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 14 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 17 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 2,1 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 42 %−7 Pp. · Ø 49 % bättre än 13 %
AWP-andel av kills 3 % ingen jämförelse
K/D 1,04+0,02 · Ø 1,02 bättre än 56 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 234
Knivkills 2 i 234 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed något under snittet (2,3).

Rundor med 2K 12,4 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 4,0 % ingen jämförelse
MVP per match 2,2−0,1 · Ø 2,3 bättre än 38 %
4K och aces 1x 4K, 1 ace i 9 matcher

Utility och deaths

Styrka
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed klart under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 4,0 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,26 ingen jämförelse
Rundor med death 69 %−3 Pp. · Ø 72 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
Om TAGGAbmf blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 9 matcher från de senaste 3 månaderna och 226 innan.

Kills per runda (K/R)

0,75
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,75.

Mönster

Från de senaste 234 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Anubis −176 ELO
41 matcher · 41 % winrate
I match 2 för dagen −154 ELO
51 matcher · 43 % winrate
På fredagar −81 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar TAGGAbmf på Anubis: −176 ELO, 41 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,92 · Mirage
  2. Flest kills i en match: 32 · Dust 2
  3. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 234 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 257
46 % bättre än 30 %
0,70 bättre än 31 %
74,0 bättre än 16 %
0,98 bättre än 32 %
58 % från 89 dueller bättre än 84 %
42 % från 12 situationer bättre än 63 %
Ancient45
40 % bättre än 14 %
0,70 bättre än 28 %
74,4 bättre än 16 %
1,13 bättre än 81 %
55 % från 62 dueller bättre än 70 %
42 % från 12 situationer bättre än 59 %
Anubis41
41 % bättre än 18 %
0,74 precis i snitt
78,7 bättre än 37 %
1,02 bättre än 46 %
46 % från 97 dueller bättre än 20 %
27 % från 11 situationer bättre än 26 %
Mirage36
50 % bättre än 44 %
0,69 bättre än 28 %
73,7 bättre än 18 %
1,09 bättre än 71 %
62 % från 60 dueller bättre än 96 %
43 % från 14 situationer bättre än 63 %
Inferno30
63 % bättre än 83 %
0,75 bättre än 62 %
79,4 bättre än 42 %
1,07-
43 % från 58 dueller bättre än 9 %
29 % från 7 situationer bättre än 28 %
Cache13
77 % -
0,74 -
77,6 -
1,13-
58 % från 19 dueller -
33 % från 6 situationer -
Overpass9
56 % -
0,80 -
84,5 -
1,00-
50 % från 6 dueller -
0 % från 2 situationer -
Nuke3
67 % -
0,53 -
77,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar TAGGAbmf

På 235 matcher ligger TAGGAbmf på K/R 0,72 och ADR 76,2; ratingen från de 105 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 81 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Headshot-andel med 42 %. Det är bättre än hos bara 13 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,6 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 77 % winrate på 13 matcher. I 41 av 104 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 32 under 0,90. I 9 matcher med detaljvärden: 1x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,07. Mest ELO tappar TAGGAbmf på Anubis (−176 ELO, winrate 41 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+299 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +299 ELO.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.