taa1k0

Ryssland
Streamer Player

23 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-09

425 matcher registrerade 80 matcher på 30 dagar

Hur spelar taa1k0?

Rating 1,03 (från 312 matcher) K/R 0,72 ADR 76,2 från 425 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 42 %
1,03
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 60 %
Ratingfördelning från 312 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 19 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (250 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 449 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 9 % av rundorna och därmed långt under snittet (11 %).

Rundor med first kill 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 27 %
Vunna entry-dueller 51 %−1 Pp. · Ø 52 % bättre än 41 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,8 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+3 Pp. · Ø 39 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 21 %0 Pp. · Ø 21 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 68 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed klart över snittet (51 %).

Headshot-andel 55 %+4 Pp. · Ø 51 % bättre än 75 %
AWP-andel av kills 12 %0 Pp. · Ø 12 % precis i snitt
K/D 1,040,00 · Ø 1,04 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 2 i 425 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,2 MVP:er per match och därmed klart under snittet (2,4).

Rundor med 2K 13,2 %−0,4 Pp. · Ø 13,6 % bättre än 36 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,1 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 54 %
MVP per match 2,2−0,2 · Ø 2,4 bättre än 29 %
4K och aces 36x 4K, 3 aces i 250 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,5 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,1).

Utility med effekt 38 %+3 Pp. · Ø 35 % bättre än 76 %
Utility-damage per runda 2,5−1,6 · Ø 4,1 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,11 · Ø 0,30 bättre än 19 %
Rundor med death 69 %−2 Pp. · Ø 71 % bättre än 75 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +5 Pp., ELO +185
= Oförändrad
ADR vid 76,8, Headshots vid 55 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,76
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,70). Strax under snittet (0,75).

Mönster

Från de senaste 425 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −541 ELO
116 matcher · 42 % winrate
På Ancient −410 ELO
77 matcher · 42 % winrate
På onsdagar −141 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar taa1k0 från och med 5:e matchen per dag: −541 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 45 · Dust 2
  3. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 2,44 · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 425 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage145
50 % bättre än 38 %
0,76 bättre än 54 %
81,1 bättre än 48 %
1,08 bättre än 61 %
49 % från 463 dueller bättre än 32 %
41 % från 69 situationer bättre än 59 %
Dust 296
53 % bättre än 53 %
0,72 bättre än 37 %
77,2 bättre än 28 %
1,04 bättre än 48 %
55 % från 213 dueller bättre än 68 %
57 % från 35 situationer bättre än 90 %
Ancient77
42 % bättre än 19 %
0,68 bättre än 18 %
71,9 bättre än 8 %
0,94 bättre än 17 %
48 % från 247 dueller bättre än 30 %
34 % från 32 situationer bättre än 43 %
Nuke56
50 % bättre än 32 %
0,69 bättre än 20 %
71,1 bättre än 9 %
1,00 bättre än 34 %
54 % från 122 dueller bättre än 56 %
36 % från 28 situationer bättre än 41 %
Anubis31
48 % bättre än 32 %
0,71 bättre än 28 %
75,1 bättre än 16 %
1,04 bättre än 44 %
54 % från 93 dueller bättre än 61 %
45 % från 11 situationer bättre än 68 %
Inferno10
70 % -
0,71 -
66,1 -
1,08-
49 % från 43 dueller -
100 % från 2 situationer -
Cache5
40 % -
0,66 -
72,4 -
0,90-
58 % från 19 dueller -
20 % från 5 situationer -
Overpass5
80 % -
0,67 -
65,1 -
1,20-
56 % från 9 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar taa1k0

På 425 matcher ligger taa1k0 på K/R 0,72 och ADR 76,2; ratingen från de 312 matcherna med rating är 1,03. Största styrka: Utility med effekt med 38 %. Det är bättre än hos 76 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,5. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 15,8 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 70 % winrate på 10 matcher. I 121 av 312 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (39 %), i 124 under 0,90. I 250 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,08. Mest ELO tappar taa1k0 från och med 5:e matchen per dag (−541 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 1 för dagen (+509 ELO, winrate 56 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +509 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,04, Rating +0,10, Winrate +5 Pp., ELO +185. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 76,8, Headshots vid 55 %. Senaste 30 dagarna: 80 matcher, winrate 41 %, ELO-bilans −383.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.