t1ksays

Ryssland
Player

7 följare 1 stream på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-23

321 matcher registrerade 54 matcher på 30 dagar

Hur spelar t1ksays?

Rating 0,93 (från 177 matcher) K/R 0,66 ADR 71,2 från 321 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 22 %
0,93
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,30 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 177 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 13 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 23 % mycket svag under 0,75 26 %
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (145 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 7 %−3 Pp. · Ø 10 % bättre än 9 %
Vunna entry-dueller 48 %−1 Pp. · Ø 49 % bättre än 35 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

32 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart under snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 32 %−6 Pp. · Ø 38 % bättre än 21 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 30 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 77 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

48 % headshots och därmed strax över snittet (47 %).

Headshot-andel 48 %+1 Pp. · Ø 47 % bättre än 64 %
AWP-andel av kills 7 %−4 Pp. · Ø 11 % bättre än 40 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,1
Knivkills 3 i 321 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,5 % av rundorna och därmed långt under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,4 %−0,5 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 34 %
Rundor med 3K 2,5 %−1,3 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 4 %
MVP per match 2,0−0,2 · Ø 2,2 bättre än 26 %
4K och aces 11x 4K, 1 ace i 145 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

23 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 23 %−13 Pp. · Ø 36 % bättre än 2 %
Utility-damage per runda 3,4−0,7 · Ø 4,1 bättre än 35 %
Flashade motståndare per runda 0,48+0,22 · Ø 0,26 bättre än 91 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 90 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +369
= Oförändrad
K/R vid 0,64, ADR vid 69,5
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,60
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,77. Senaste 3 månaderna: 0,64 (i början 0,67). Klart under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 321 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −97 ELO
106 matcher · 47 % winrate
På Dust 2 −53 ELO
69 matcher · 45 % winrate
På torsdagar −130 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar t1ksays på Mirage: −97 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Anubis
  2. Högsta rating i en match: 1,79 · Mirage
  3. Flest kills i en match: 45 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 321 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage106
47 % bättre än 39 %
0,62 bättre än 9 %
66,9 bättre än 4 %
0,89 bättre än 15 %
49 % från 175 dueller bättre än 46 %
29 % från 62 situationer bättre än 27 %
Dust 269
45 % bättre än 32 %
0,71 bättre än 46 %
76,1 bättre än 33 %
1,01 bättre än 56 %
48 % från 155 dueller bättre än 37 %
43 % från 23 situationer bättre än 64 %
Ancient60
53 % bättre än 61 %
0,68 bättre än 26 %
73,4 bättre än 14 %
0,94 bättre än 30 %
44 % från 117 dueller bättre än 16 %
46 % från 24 situationer bättre än 71 %
Anubis40
53 % precis i snitt
0,64 bättre än 13 %
69,9 bättre än 6 %
0,92 bättre än 22 %
40 % från 80 dueller bättre än 6 %
38 % från 16 situationer bättre än 46 %
Nuke21
52 % precis i snitt
0,70 bättre än 27 %
74,0 bättre än 18 %
0,93-
57 % från 23 dueller bättre än 82 %
36 % från 11 situationer bättre än 47 %
Inferno10
40 % -
0,65 -
66,3 -
0,96-
50 % från 6 dueller -
-
Cache7
29 % -
0,68 -
75,7 -
0,91-
58 % från 24 dueller -
33 % från 6 situationer -
Overpass6
50 % -
0,56 -
64,2 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar t1ksays

På 321 matcher ligger t1ksays på K/R 0,66 och ADR 71,2; ratingen från de 177 matcherna med rating är 0,93. Största styrka: Rundor med death på bara 69 %, här är mindre bättre. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 7. Mest att hämta: Utility med effekt med 23 %. Det är bättre än hos bara 2 % av spelarna på level 7. I snitt 14,8 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 53 % winrate på 60 matcher. I 47 av 177 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (27 %), i 87 under 0,90. I 145 matcher med detaljvärden: 11x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar t1ksays på Mirage (−97 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+213 ELO, winrate 53 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 56 % winrate, +91 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., Winrate +6 Pp., ELO +369. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,64, ADR vid 69,5. Senaste 30 dagarna: 54 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +46.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.