T1k7t

Ryssland
Streamer Player
369 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar

Hur spelar T1k7t?

Rating 1,01 (från 242 matcher) K/R 0,74 ADR 78,5 från 369 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
precis i snitt
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 242 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 20 % mycket svag under 0,75 17 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (166 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,1 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 34 %−4 Pp. · Ø 38 % bättre än 29 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 2,1+0,5 · Ø 1,6 bättre än 86 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

52 % headshots och därmed klart över snittet (49 %).

Headshot-andel 52 %+3 Pp. · Ø 49 % bättre än 72 %
AWP-andel av kills 6 %−4 Pp. · Ø 10 % bättre än 33 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 bättre än 64 %
Pistol-kills per match 2,2
Knivkills 3 i 369 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,3 % av rundorna och därmed något över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 12,7 %−0,5 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 39 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 34 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 166 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,3 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,3).

Utility med effekt 35 %0 Pp. · Ø 35 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,3−2,0 · Ø 4,3 bättre än 9 %
Flashade motståndare per runda 0,12−0,16 · Ø 0,28 bättre än 10 %
Rundor med death 71 %−1 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +7 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +294
= Oförändrad
K/R vid 0,74, Rating vid 1,03, ADR vid 78,8
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,69
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: april 2026 med 0,85. Senaste 3 månaderna: 0,74 (i början 0,76). Strax över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 369 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −164 ELO
38 matcher · 37 % winrate
På Dust 2 −149 ELO
72 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 −100 ELO, winrate 46 %
På torsdagar −256 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar T1k7t i match 4 för dagen: −164 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
  2. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 33 · Nuke
  4. Högsta rating i en match: 2,30 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 369 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Anubis83
48 % bättre än 38 %
0,78 bättre än 73 %
81,6 bättre än 56 %
1,10 bättre än 76 %
58 % från 201 dueller bättre än 84 %
35 % från 40 situationer bättre än 45 %
Ancient76
54 % bättre än 62 %
0,70 bättre än 31 %
75,1 bättre än 20 %
0,96 bättre än 28 %
53 % från 235 dueller bättre än 62 %
43 % från 37 situationer bättre än 61 %
Dust 272
46 % bättre än 34 %
0,73 bättre än 55 %
78,4 bättre än 42 %
1,00 bättre än 48 %
44 % från 263 dueller bättre än 17 %
43 % från 37 situationer bättre än 66 %
Mirage54
50 % precis i snitt
0,72 bättre än 46 %
76,6 bättre än 35 %
1,00 bättre än 47 %
51 % från 172 dueller bättre än 55 %
39 % från 31 situationer bättre än 52 %
Nuke43
65 % bättre än 80 %
0,75 bättre än 46 %
80,7 bättre än 41 %
1,04 bättre än 43 %
44 % från 107 dueller bättre än 12 %
27 % från 15 situationer bättre än 19 %
Cache18
39 % -
0,74 -
79,5 -
0,99-
27 % från 33 dueller -
38 % från 8 situationer -
Inferno18
56 % bättre än 59 %
0,73 precis i snitt
76,3 bättre än 26 %
0,96-
41 % från 44 dueller bättre än 9 %
50 % från 8 situationer bättre än 77 %
Overpass5
20 % -
0,86 -
90,7 -
0,86-
50 % från 8 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar T1k7t

På 369 matcher ligger T1k7t på K/R 0,74 och ADR 78,5; ratingen från de 242 matcherna med rating är 1,01. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,3. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 9. I snitt 16,2 kills per match, 52 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 43 matcher. I 92 av 242 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (38 %), i 91 under 0,90. I 166 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,05. Mest ELO tappar T1k7t i match 4 för dagen (−164 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Nuke (+277 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 68 % winrate, +266 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +7 Pp., Winrate +3 Pp., ELO +294. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,74, Rating vid 1,03, ADR vid 78,8. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 58 %, ELO-bilans +170.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.