szulekwbz

Polen
Streamer
353 matcher registrerade 26 matcher på 30 dagar

Hur spelar szulekwbz?

Rating 1,17 (från 229 matcher) K/R 0,84 ADR 91,4 från 353 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 88 %
1,17
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,41 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 74 %
Ratingfördelning från 229 matcher
överlägsen från 1,80 9 % stark 1,30 till 1,79 26 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 10 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Fler first kills per match än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mer damage per runda än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO.
Multi-killsEntryDamage
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (152 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 91 %
Vunna entry-dueller 58 %+7 Pp. · Ø 51 % bättre än 90 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

28 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+6 Pp. · Ø 39 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 28 %+6 Pp. · Ø 22 % bättre än 85 %
Clutch-kills per match 1,70,0 · Ø 1,7 precis i snitt

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,03).

Headshot-andel 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 56 %
AWP-andel av kills 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
K/D 1,16+0,13 · Ø 1,03 bättre än 83 %
Pistol-kills per match 3,3
Knivkills 7 i 353 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,9 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 15,3 %+1,9 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 86 %
Rundor med 3K 5,9 %+1,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 94 %
MVP per match 2,8+0,5 · Ø 2,3 bättre än 88 %
4K och aces 53x 4K, 4 aces i 152 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

47 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (35 %).

Utility med effekt 47 %+12 Pp. · Ø 35 % bättre än 99 %
Utility-damage per runda 7,7+3,5 · Ø 4,2 bättre än 98 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,10 · Ø 0,29 bättre än 21 %
Rundor med death 72 %0 Pp. · Ø 72 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
K/R +0,06, Rating +0,14, ADR +6,5, Winrate +8 Pp., ELO +316
= Oförändrad
Headshots vid 51 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,90
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,90. Senaste 3 månaderna: 0,87 (i början 0,81). Långt över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 353 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Från och med 5:e matchen per dag −90 ELO
56 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −63 ELO
24 matcher · 42 % winrate
Mellan 0 och 6 −454 ELO, winrate 32 %
På söndagar −125 ELO, winrate 40 %

Mest ELO förlorar szulekwbz från och med 5:e matchen per dag: −90 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 46 · Inferno
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Högsta rating i en match: 2,51 · Ancient

Maps i detalj

från de senaste 353 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage102
56 % bättre än 66 %
0,85 bättre än 88 %
93,0 bättre än 92 %
1,16 bättre än 83 %
55 % från 328 dueller bättre än 71 %
55 % från 31 situationer bättre än 88 %
Ancient79
51 % bättre än 46 %
0,85 bättre än 87 %
94,7 bättre än 92 %
1,23 bättre än 90 %
57 % från 303 dueller bättre än 76 %
48 % från 31 situationer bättre än 74 %
Anubis73
51 % bättre än 45 %
0,85 bättre än 88 %
90,7 bättre än 88 %
1,17 bättre än 83 %
58 % från 266 dueller bättre än 81 %
56 % från 27 situationer bättre än 85 %
Inferno60
52 % bättre än 42 %
0,83 bättre än 80 %
90,8 bättre än 84 %
1,21 bättre än 85 %
58 % från 208 dueller bättre än 73 %
41 % från 22 situationer bättre än 58 %
Dust 224
42 % bättre än 17 %
0,69 bättre än 25 %
78,5 bättre än 37 %
0,90-
45 % från 67 dueller bättre än 18 %
25 % från 8 situationer bättre än 17 %
Cache8
50 % -
0,87 -
90,8 -
0,97-
53 % från 15 dueller -
-
Nuke6
33 % -
0,80 -
86,9 -
1,26-
33 % från 15 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar szulekwbz

På 353 matcher ligger szulekwbz på K/R 0,84 och ADR 91,4; ratingen från de 229 matcherna med rating är 1,17. Största styrka: Utility med effekt med 47 %. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 18,7 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 102 matcher. I 118 av 229 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (52 %), i 59 under 0,90. I 152 matcher med detaljvärden: 53x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,27. Mest ELO tappar szulekwbz från och med 5:e matchen per dag (−90 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Mirage (+230 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 62 % winrate, +171 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,06, Rating +0,14, ADR +6,5, Winrate +8 Pp., ELO +316. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 51 %. Senaste 30 dagarna: 26 matcher, winrate 62 %, ELO-bilans +130.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.