szprxtka

Polen
Streamer
205 matcher registrerade

Hur spelar szprxtka?

Rating 1,04 K/R 0,76 ADR 85,8 från 205 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 205 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 17 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar fragsen med AWP:n
Klart fler AWP-kills än snittet på level 8. Fler first kills per match än snittet på level 8. Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8.
AWPerEntryMulti-kills
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (131 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

Första kill i 14 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 14 %+4 Pp. · Ø 10 % bättre än 92 %
Vunna entry-dueller 54 %+4 Pp. · Ø 50 % bättre än 80 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed något under snittet (47 %).

Headshot-andel 45 %−2 Pp. · Ø 47 % bättre än 35 %
AWP-andel av kills 26 %+15 Pp. · Ø 11 % bättre än 94 %
K/D 1,01+0,02 · Ø 0,99 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 4 i 205 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 4,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,5 %+0,4 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 59 %
Rundor med 3K 4,6 %+0,7 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 79 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 30x 4K, 2 aces i 131 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,2).

Utility med effekt 40 %+4 Pp. · Ø 36 % bättre än 84 %
Utility-damage per runda 6,3+2,1 · Ø 4,2 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,03 · Ø 0,27 bättre än 61 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 20 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +159
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 86,2, Headshots vid 45 %, Winrate vid 52 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,82. De senaste 3 månaderna oförändrat på 0,76. Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 205 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −325 ELO
67 matcher · 40 % winrate
I match 3 för dagen −109 ELO
37 matcher · 43 % winrate
Mellan 18 och 24 −171 ELO, winrate 47 %
På fredagar −190 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar szprxtka på Dust 2: −325 ELO, 40 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Dust 2
  2. 100:e registrerade matchen · Ancient
  3. Flest kills i en match: 43 · Dust 2
  4. Högsta rating i en match: 2,07 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 205 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 267
40 % bättre än 17 %
0,71 bättre än 43 %
80,2 bättre än 54 %
0,95 bättre än 29 %
47 % från 373 dueller bättre än 32 %
31 % från 36 situationer bättre än 27 %
Mirage67
60 % bättre än 81 %
0,78 bättre än 75 %
89,6 bättre än 91 %
1,07 bättre än 71 %
53 % från 403 dueller bättre än 66 %
34 % från 35 situationer bättre än 40 %
Ancient35
57 % bättre än 74 %
0,77 bättre än 69 %
85,0 bättre än 73 %
1,03 bättre än 60 %
51 % från 175 dueller precis i snitt
57 % från 23 situationer bättre än 90 %
Nuke15
47 % bättre än 28 %
0,78 bättre än 63 %
86,7 bättre än 75 %
1,09 bättre än 65 %
53 % från 73 dueller bättre än 56 %
60 % från 10 situationer bättre än 88 %
Cache8
50 % -
0,94 -
98,9 -
1,34-
64 % från 53 dueller -
75 % från 4 situationer -
Anubis6
67 % -
0,79 -
87,9 -
1,15-
60 % från 50 dueller -
50 % från 8 situationer -
Inferno6
83 % -
0,80 -
90,8 -
1,10-
61 % från 33 dueller -
71 % från 7 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar szprxtka

På 205 matcher ligger szprxtka på K/R 0,76, ADR 85,8 och rating 1,04. Största styrka: Rundor med first kill med 14 %. Det är bättre än hos 92 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med death med 75 %. Det är bättre än hos bara 20 % av spelarna på level 8. I snitt 17,0 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 60 % winrate på 67 matcher. I 81 av 205 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (40 %), i 74 under 0,90. I 131 matcher med detaljvärden: 30x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,13. Mest ELO tappar szprxtka på Dust 2 (−325 ELO, winrate 40 %). Bäst går det på på Mirage (+332 ELO, winrate 60 %). Den 1:e matchen på dagen går bäst: 59 % winrate, +67 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +159. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 86,2, Headshots vid 45 %, Winrate vid 52 %.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.