SynturbLab

Tyskland
182 matcher registrerade
ELO ▲ 12
887
Toppnotering 30 dagar: 887
Rank EU
#1 384 519
Tyskland #38 403 i Tyskland

Hur spelar SynturbLab?

Rating 0,79 (från 54 matcher) K/R 0,58 ADR 68,1 från 182 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 5 %
0,79
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 30 %
Ratingfördelning från 54 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 2 % normal 0,90 till 1,09 15 % svag 0,75 till 0,89 26 % mycket svag under 0,75 44 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 3 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (13 matcher).

Level 3

Jämfört med 772 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Rundans första dueller
Rundor med first kill 5 % ingen jämförelse
Vunna entry-dueller 33 % ingen jämförelse

Clutch

Som sista man vid liv
Vunna 1v1-clutchar 0 % ingen jämförelse
Vunna 1v2-clutchar 17 % ingen jämförelse
Clutch-kills per match 0,8 ingen jämförelse

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,77 i K/D och därmed klart under snittet (0,93).

Headshot-andel 39 %−2 Pp. · Ø 41 % bättre än 39 %
AWP-andel av kills 1 % ingen jämförelse
K/D 0,77−0,16 · Ø 0,93 bättre än 6 %
Pistol-kills per match 1,9
Knivkills 1 i 182 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

1,6 MVP:er per match och därmed långt under snittet (2,0).

Rundor med 2K 9,8 % ingen jämförelse
Rundor med 3K 1,4 % ingen jämförelse
MVP per match 1,6−0,4 · Ø 2,0 bättre än 11 %
4K och aces 2x 4K, 0 aces i 13 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 75 % av rundorna och därmed något över snittet (74 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 38 % ingen jämförelse
Utility-damage per runda 2,3 ingen jämförelse
Flashade motståndare per runda 0,15 ingen jämförelse
Rundor med death 75 %+1 Pp. · Ø 74 % bättre än 39 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 3
Om SynturbLab blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 13 matcher från de senaste 3 månaderna och 147 innan.

Kills per runda (K/R)

0,48
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,65.

Mönster

Från de senaste 182 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −125 ELO
42 matcher · 38 % winrate
På Mirage −86 ELO
67 matcher · 43 % winrate
På fredagar −153 ELO, winrate 33 %

Mest ELO förlorar SynturbLab i match 2 för dagen: −125 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,69 · Inferno
  2. Flest kills i en match: 35 · Anubis
  3. 100:e registrerade matchen · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 182 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage67
43 % bättre än 29 %
0,51 bättre än 2 %
62,7 bättre än 5 %
0,72 bättre än 3 %
34 % från 70 dueller bättre än 4 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Inferno39
49 % bättre än 41 %
0,58 bättre än 17 %
68,5 bättre än 24 %
0,92-
48 % från 54 dueller bättre än 56 %
75 % från 4 situationer bättre än 99 %
Cache25
52 % -
0,69 -
74,2 -
0,87-
33 % från 33 dueller -
25 % från 4 situationer -
Ancient13
38 % -
0,60 -
71,2 -
0,76-
33 % från 21 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis12
42 % -
0,58 -
72,2 -
0,74-
44 % från 18 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass11
73 % -
0,63 -
74,0 -
1,05-
100 % från 2 dueller -
-
Dust 29
22 % -
0,59 -
67,5 -
0,58-
50 % från 12 dueller -
0 % från 1 situationer -
Nuke6
50 % -
0,67 -
77,6 -
0,80-
50 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SynturbLab

På 182 matcher ligger SynturbLab på K/R 0,58 och ADR 68,1; ratingen från de 54 matcherna med rating är 0,79. Mest att hämta: Rating med 0,79. Det är bättre än hos bara 5 % av spelarna på level 3. I snitt 12,6 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Overpass med 73 % winrate på 11 matcher. I 8 av 54 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (15 %), i 38 under 0,90. I 13 matcher med detaljvärden: 2x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,91. Mest ELO tappar SynturbLab i match 2 för dagen (−125 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Cache (+57 ELO, winrate 52 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 53 % winrate, +16 ELO. Senaste 30 dagarna: 4 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −6.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 3): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.