SylentOfficial

USA
Streamer Player

125 följare 13 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-06

146 matcher registrerade

Hur spelar SylentOfficial?

Rating 0,98 (från 81 matcher) K/R 0,72 ADR 82,6 från 146 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 46 %
0,98
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 52 %
Ratingfördelning från 81 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 19 % bra 1,10 till 1,29 9 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 27 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 7 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (70 matcher).

Level 7

Jämfört med 1 118 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (49 %).

Rundor med first kill 9 %−1 Pp. · Ø 10 % bättre än 35 %
Vunna entry-dueller 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 14 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

1,2 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+3 Pp. · Ø 38 % bättre än 67 %
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 18 %
Clutch-kills per match 1,2−0,5 · Ø 1,7 bättre än 15 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

42 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 42 %−5 Pp. · Ø 47 % bättre än 26 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 0,96−0,02 · Ø 0,98 bättre än 42 %
Pistol-kills per match 2,8
Knivkills 3 i 146 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed något under snittet (3,8 %).

Rundor med 2K 12,6 %−0,3 Pp. · Ø 12,9 % bättre än 40 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,4 Pp. · Ø 3,8 % bättre än 32 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 66 %
4K och aces 12x 4K, 2 aces i 70 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,89 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,26).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 19 %
Utility-damage per runda 4,2+0,1 · Ø 4,1 bättre än 54 %
Flashade motståndare per runda 0,89+0,63 · Ø 0,26 bättre än 99 %
Rundor med death 75 %+2 Pp. · Ø 73 % bättre än 23 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 7
▲ Har blivit bättre
Headshots +5 Pp., Winrate +11 Pp.
= Oförändrad
ADR vid 80,2, ELO vid 1 397
▼ Sämre än förut
K/R −0,04

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,71
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,73). Strax under snittet (0,71).

Mönster

Från de senaste 146 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Mirage −162 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På Dust 2 −47 ELO
21 matcher · 29 % winrate
Mellan 6 och 12 −32 ELO, winrate 41 %
På söndagar −164 ELO, winrate 39 %

Mest ELO förlorar SylentOfficial på Mirage: −162 ELO, 37 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 100:e registrerade matchen · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,50 · Anubis
  3. Flest kills i en match: 36 · Mirage
  4. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 146 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Cache28
57 % -
0,70 -
80,3 -
0,97-
48 % från 105 dueller -
17 % från 6 situationer -
Mirage27
37 % bättre än 11 %
0,65 bättre än 18 %
77,6 bättre än 45 %
0,89 bättre än 15 %
48 % från 71 dueller bättre än 41 %
50 % från 4 situationer bättre än 81 %
Anubis23
52 % bättre än 48 %
0,77 bättre än 76 %
87,8 bättre än 90 %
1,00 bättre än 53 %
47 % från 77 dueller bättre än 33 %
45 % från 11 situationer bättre än 71 %
Dust 221
29 % bättre än 2 %
0,76 bättre än 73 %
85,1 bättre än 80 %
1,09-
43 % från 60 dueller bättre än 15 %
60 % från 5 situationer bättre än 95 %
Nuke20
65 % bättre än 85 %
0,70 bättre än 27 %
82,1 bättre än 58 %
0,93-
52 % från 52 dueller bättre än 59 %
40 % från 5 situationer bättre än 56 %
Ancient13
54 % -
0,70 -
78,6 -
0,95-
28 % från 18 dueller -
25 % från 4 situationer -
Inferno9
44 % -
0,79 -
92,2 -
-
-
-
Overpass3
33 % -
0,74 -
83,5 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SylentOfficial

På 146 matcher ligger SylentOfficial på K/R 0,72 och ADR 82,6; ratingen från de 81 matcherna med rating är 0,98. Mest att hämta: Vunna entry-dueller med 45 %. Det är bättre än hos bara 14 % av spelarna på level 7. I snitt 16,2 kills per match, 42 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 65 % winrate på 20 matcher. I 24 av 81 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 39 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 12x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,17. Mest ELO tappar SylentOfficial på Mirage (−162 ELO, winrate 37 %). Bäst går det på på Cache (+159 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +23 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +5 Pp., Winrate +11 Pp.. Sämre än tidigare: K/R −0,04. Oförändrat de senaste månaderna: ADR vid 80,2, ELO vid 1 397. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 40 %, ELO-bilans −83.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 7): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.