suiifps

USA
Streamer Player
52 matcher registrerade 21 matcher på 30 dagar

Hur spelar suiifps?

Rating 1,50 K/R 1,05 ADR 110,8 från 52 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 99 %
1,50
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,42 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 92 %
Ratingfördelning från 52 matcher
överlägsen från 1,80 23 % stark 1,30 till 1,79 50 % bra 1,10 till 1,29 10 % normal 0,90 till 1,09 10 % svag 0,75 till 0,89 2 % mycket svag under 0,75 6 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Mer damage per runda än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Multi-killsDamageClutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (38 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Styrka
Rundans första dueller

64 % av entry-duellerna vunna och därmed långt över snittet (50 %).

Rundor med first kill 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 88 %
Vunna entry-dueller 64 %+14 Pp. · Ø 50 % bättre än 99 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 1,8+0,2 · Ø 1,6 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,61 i K/D och därmed långt över snittet (1,00).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 15 %+5 Pp. · Ø 10 % bättre än 76 %
K/D 1,61+0,61 · Ø 1,00 bättre än 99 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 2 i 52 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

3,9 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 20,8 %+7,6 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 99 %
Rundor med 3K 8,2 %+4,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 99 %
MVP per match 3,9+1,7 · Ø 2,2 bättre än 99 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 38 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 65 % av rundorna och därmed långt under snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 27 %−8 Pp. · Ø 35 % bättre än 8 %
Utility-damage per runda 4,4+0,1 · Ø 4,3 bättre än 57 %
Flashade motståndare per runda 0,25−0,03 · Ø 0,28 bättre än 42 %
Rundor med death 65 %−7 Pp. · Ø 72 % bättre än 99 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
Om suiifps blir bättre ser du här så fort det finns tillräckligt med matcher att jämföra: 20 vardera de senaste 3 månaderna och tiden innan. Hittills: 38 matcher från de senaste 3 månaderna och 7 innan.

Kills per runda (K/R)

1,02
JuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 1,12.

Mönster

Från de senaste 52 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

Inget tydligt

Inget tydligt

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,46 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 10 vinster i rad · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 52 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 215
100 % bättre än 99 %
1,13 bättre än 99 %
115,9 bättre än 99 %
1,65 bättre än 99 %
71 % från 66 dueller bättre än 99 %
31 % från 13 situationer bättre än 33 %
Mirage10
60 % -
0,96 -
103,0 -
1,38-
62 % från 55 dueller -
50 % från 4 situationer -
Ancient8
50 % -
0,93 -
102,8 -
1,29-
59 % från 49 dueller -
40 % från 10 situationer -
Inferno8
75 % -
1,09 -
113,8 -
1,57-
61 % från 31 dueller -
80 % från 5 situationer -
Cache6
50 % -
1,10 -
118,0 -
1,54-
41 % från 17 dueller -
0 % från 4 situationer -
Anubis3
67 % -
1,07 -
108,6 -
1,49-
60 % från 10 dueller -
0 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar suiifps

På 52 matcher ligger suiifps på K/R 1,05, ADR 110,8 och rating 1,50. Största styrka: Rating med 1,50. Det är bättre än hos 99 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Utility med effekt med 27 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 21,6 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 100 % winrate på 15 matcher. I 43 av 52 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (83 %), i 4 under 0,90. I 38 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,62. Senaste 30 dagarna: 21 matcher, winrate 71 %, ELO-bilans +273.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.