sucukt0ast
Hur spelar sucukt0ast?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).
Vapen och aim
Genomsnitt49 % headshots och därmed något över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Sep till Okt 2026 jämfört med Feb till Maj 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,74). Något under snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: september 2026 med 1,01.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 80,0. Senaste 3 månaderna: 72,9 (i början 79,0). Klart under snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: februari 2026 med 51 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 49 %). Klart över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: februari 2026 med 57 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 51 %). Långt över snittet (48 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 1 662. Senaste 3 månaderna: 1 559 (i början 1 339).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 50 %.
Mönster
Från de senaste 248 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar sucukt0ast i match 3 för dagen: −262 ELO, 33 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,02 · Inferno
- 100:e registrerade matchen · Ancient
- Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 44 · Cache
Maps i detalj
från de senaste 248 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar sucukt0ast
På 248 matcher ligger sucukt0ast på K/R 0,70 och ADR 75,2; ratingen från de 92 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 29 matcher. I 29 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 40 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar sucukt0ast i match 3 för dagen (−262 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+484 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +253 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +220. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −6,1. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +312.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.