sucukt0ast

Tyskland
Premium Tester VIP Streamer
248 matcher registrerade 78 matcher på 30 dagar

Hur spelar sucukt0ast?

Rating 0,99 (från 92 matcher) K/R 0,70 ADR 75,2 från 248 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,34 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 92 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 21 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (92 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 8 % av rundorna och därmed långt under snittet (10 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 19 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

46 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 46 %+8 Pp. · Ø 38 % bättre än 86 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 29 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

49 % headshots och därmed något över snittet (47 %).

Headshot-andel 49 %+2 Pp. · Ø 47 % bättre än 60 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 19 %
K/D 1,02+0,03 · Ø 0,99 bättre än 59 %
Pistol-kills per match 2,4

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 12,5 % av rundorna och därmed något under snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 12,5 %−0,6 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 32 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 36 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 35 %
4K och aces 13x 4K, 1 ace i 92 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 69 % av rundorna och därmed långt under snittet (73 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 35 %−1 Pp. · Ø 36 % bättre än 52 %
Utility-damage per runda 4,0−0,2 · Ø 4,2 bättre än 48 %
Flashade motståndare per runda 0,28+0,01 · Ø 0,27 bättre än 55 %
Rundor med death 69 %−4 Pp. · Ø 73 % bättre än 86 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Winrate +4 Pp., ELO +220
= Oförändrad
Headshots vid 50 %
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −6,1

Sep till Okt 2026 jämfört med Feb till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,76. Senaste 3 månaderna: 0,68 (i början 0,74). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 248 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 3 för dagen −262 ELO
40 matcher · 33 % winrate
På Mirage −19 ELO
55 matcher · 47 % winrate
På torsdagar −376 ELO, winrate 26 %

Mest ELO förlorar sucukt0ast i match 3 för dagen: −262 ELO, 33 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,02 · Inferno
  2. 100:e registrerade matchen · Ancient
  3. Längsta vinstsvit: 8 vinster i rad · Mirage
  4. Flest kills i en match: 44 · Cache

Maps i detalj

från de senaste 248 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage55
47 % bättre än 35 %
0,70 bättre än 36 %
75,0 bättre än 26 %
1,02 bättre än 55 %
53 % från 80 dueller bättre än 66 %
37 % från 19 situationer bättre än 46 %
Dust 245
47 % bättre än 36 %
0,67 bättre än 23 %
70,6 bättre än 10 %
0,99 bättre än 43 %
52 % från 85 dueller bättre än 60 %
50 % från 18 situationer bättre än 79 %
Anubis37
49 % bättre än 47 %
0,68 bättre än 27 %
72,2 bättre än 13 %
0,99 bättre än 45 %
41 % från 41 dueller bättre än 10 %
50 % från 8 situationer bättre än 79 %
Inferno37
59 % bättre än 73 %
0,70 bättre än 43 %
75,8 bättre än 31 %
1,01 bättre än 55 %
51 % från 49 dueller precis i snitt
33 % från 9 situationer bättre än 39 %
Ancient30
50 % precis i snitt
0,70 bättre än 31 %
75,1 bättre än 20 %
1,01-
58 % från 19 dueller bättre än 87 %
60 % från 5 situationer bättre än 93 %
Cache29
62 % -
0,81 -
85,1 -
0,92-
51 % från 37 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke13
54 % -
0,71 -
77,8 -
0,94-
25 % från 8 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar sucukt0ast

På 248 matcher ligger sucukt0ast på K/R 0,70 och ADR 75,2; ratingen från de 92 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 46 %. Det är bättre än hos 86 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Rundor med first kill med 8 %. Det är bättre än hos bara 19 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Cache med 62 % winrate på 29 matcher. I 29 av 92 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 40 under 0,90. I 92 matcher med detaljvärden: 13x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,01. Mest ELO tappar sucukt0ast i match 3 för dagen (−262 ELO, winrate 33 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+484 ELO, winrate 64 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 67 % winrate, +253 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Winrate +4 Pp., ELO +220. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −6,1. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 78 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +312.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.