streetkeeper93

Ryssland
Streamer
191 matcher registrerade

Hur spelar streetkeeper93?

Rating 0,87 (från 44 matcher) K/R 0,69 ADR 76,2 från 191 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 2 %
0,87
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 45 %
Ratingfördelning från 44 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 9 % bra 1,10 till 1,29 11 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 25 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 250-2 499 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).

2 250-2 499 ELO

Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Svaghet
Rundans första dueller

45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).

Rundor med first kill 8 %−2 Pp. · Ø 10 % bättre än 15 %
Vunna entry-dueller 45 %−6 Pp. · Ø 51 % bättre än 7 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 40 %+1 Pp. · Ø 39 % bättre än 58 %
Vunna 1v2-clutchar 10 %−12 Pp. · Ø 22 % bättre än 2 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 73 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

61 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).

Headshot-andel 61 %+11 Pp. · Ø 50 % bättre än 96 %
AWP-andel av kills 3 %−8 Pp. · Ø 11 % bättre än 18 %
K/D 0,92−0,11 · Ø 1,03 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 1 i 191 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).

Rundor med 2K 12,1 %−1,3 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 16 %
Rundor med 3K 2,3 %−1,8 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 1 %
MVP per match 2,1−0,2 · Ø 2,3 bättre än 23 %
4K och aces 3x 4K, 0 aces i 26 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 26 %−9 Pp. · Ø 35 % bättre än 5 %
Utility-damage per runda 2,5−1,7 · Ø 4,2 bättre än 10 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,08 · Ø 0,29 bättre än 26 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,86, ADR vid 75,1
▼ Sämre än förut
Headshots −7 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −145

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,67
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 4 för dagen −9 ELO
23 matcher · 48 % winrate
I match 1 för dagen +4 ELO
35 matcher · 46 % winrate
Mellan 12 och 18 +15 ELO, winrate 49 %
På tisdagar −38 ELO, winrate 50 %

Mest ELO förlorar streetkeeper93 i match 4 för dagen: −9 ELO, 48 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,74 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
  3. Flest kills i en match: 29 · Ancient
  4. 100:e registrerade matchen · Cache
  5. Level 10 nådd · Cache

Maps i detalj

från de senaste 191 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
57 % bättre än 69 %
0,69 bättre än 25 %
76,9 bättre än 27 %
0,90 bättre än 11 %
49 % från 79 dueller bättre än 36 %
43 % från 14 situationer bättre än 65 %
Ancient29
55 % bättre än 60 %
0,73 bättre än 42 %
80,6 bättre än 43 %
0,92-
65 % från 20 dueller bättre än 96 %
50 % från 4 situationer bättre än 79 %
Dust 229
69 % bättre än 94 %
0,67 bättre än 17 %
75,1 bättre än 20 %
0,77-
41 % från 39 dueller bättre än 7 %
0 % från 3 situationer bättre än 1 %
Cache18
50 % -
0,66 -
73,6 -
-
-
-
Nuke13
54 % -
0,70 -
77,7 -
0,94-
40 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -
Anubis11
27 % -
0,57 -
66,1 -
0,81-
43 % från 37 dueller -
33 % från 3 situationer -
Overpass5
80 % -
0,70 -
72,8 -
1,09-
75 % från 4 dueller -
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar streetkeeper93

På 191 matcher ligger streetkeeper93 på K/R 0,69 och ADR 76,2; ratingen från de 44 matcherna med rating är 0,87. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,3 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 29 matcher. I 9 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 24 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar streetkeeper93 i match 4 för dagen (−9 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+427 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +427 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −145. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,86, ADR vid 75,1. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −4.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.