streetkeeper93
Hur spelar streetkeeper93?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (26 matcher).
Jämfört med 2 157 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Svaghet45 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt10 % av 1v2-situationerna vunna och därmed långt under snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt61 % headshots och därmed långt över snittet (50 %).
Impact
SvaghetExakt 3 kills i 2,3 % av rundorna och därmed långt under snittet (4,1 %).
Utility och deaths
Svaghet26 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 250-2 499 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: maj 2026 med 0,70. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,69). Klart under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,03. Senaste 3 månaderna: 0,86 (i början 0,89). Långt under snittet (1,03).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: maj 2026 med 77,4. Senaste 3 månaderna: 75,1 (i början 76,4). Klart under snittet (80,7).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: juli 2026 med 66 %. Senaste 3 månaderna: 55 % (i början 62 %). Klart över snittet (50 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 61 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 58 %). Klart under snittet (50 %).
Bästa månaden: juli 2026 med 2 507. Senaste 3 månaderna: 2 332 (i början 2 477).
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 9 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: september 2026 med 33 %.
Mönster
Från de senaste 191 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar streetkeeper93 i match 4 för dagen: −9 ELO, 48 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 1,74 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage
- Flest kills i en match: 29 · Ancient
- 100:e registrerade matchen · Cache
- Level 10 nådd · Cache
Maps i detalj
från de senaste 191 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar streetkeeper93
På 191 matcher ligger streetkeeper93 på K/R 0,69 och ADR 76,2; ratingen från de 44 matcherna med rating är 0,87. Största styrka: Headshot-andel med 61 %. Det är bättre än hos 96 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. Mest att hämta: Rundor med 3K med 2,3 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 10 · 2 250-2 499 ELO. I snitt 15,1 kills per match, 61 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 69 % winrate på 29 matcher. I 9 av 44 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (20 %), i 24 under 0,90. I 26 matcher med detaljvärden: 3x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,03. Mest ELO tappar streetkeeper93 i match 4 för dagen (−9 ELO, winrate 48 %). Bäst går det på från och med 5:e matchen per dag (+427 ELO, winrate 65 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 65 % winrate, +427 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −7 Pp., Winrate −12 Pp., ELO −145. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,86, ADR vid 75,1. Senaste 30 dagarna: 6 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans −4.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 250-2 499 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.