Stradri_

Frankrike
Moderator Streamer Player Viewer
558 matcher registrerade 105 matcher på 30 dagar

Hur spelar Stradri_?

Rating 0,97 (från 450 matcher) K/R 0,73 ADR 84,9 från 558 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 48 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,36 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 57 %
Ratingfördelning från 450 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 14 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 24 % svag 0,75 till 0,89 14 % mycket svag under 0,75 30 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 6 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (299 matcher).

Level 6

Jämfört med 911 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 80 %
Vunna entry-dueller 46 %−4 Pp. · Ø 50 % bättre än 24 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 42 %+4 Pp. · Ø 38 % bättre än 72 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %0 Pp. · Ø 23 % precis i snitt
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 9 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

41 % headshots och därmed klart under snittet (45 %).

Headshot-andel 41 %−4 Pp. · Ø 45 % bättre än 28 %
AWP-andel av kills 0 %−11 Pp. · Ø 11 % bättre än 1 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 43 %
Pistol-kills per match 2,0
Knivkills 3 i 558 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,2 % av rundorna och därmed strax över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 13,2 %+0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 62 %
Rundor med 3K 3,6 %−0,3 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 46 %
MVP per match 2,1−0,1 · Ø 2,2 bättre än 48 %
4K och aces 48x 4K, 0 aces i 299 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 77 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 34 %−1 Pp. · Ø 35 % bättre än 45 %
Utility-damage per runda 2,7−1,3 · Ø 4,0 bättre än 19 %
Flashade motståndare per runda 0,26−0,01 · Ø 0,27 bättre än 55 %
Rundor med death 77 %+5 Pp. · Ø 72 % bättre än 12 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 6
▲ Har blivit bättre
ELO +75
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 84,0, Headshots vid 41 %, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,06

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,74). Precis i snitt (0,72).

Mönster

Från de senaste 558 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −624 ELO
80 matcher · 36 % winrate
På Mirage −69 ELO
118 matcher · 47 % winrate

Mest ELO förlorar Stradri_ på Ancient: −624 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. Högsta rating i en match: 2,09 · Dust 2
  4. Flest kills i en match: 35 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 558 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2200
54 % bättre än 64 %
0,75 bättre än 73 %
85,7 bättre än 84 %
0,99 bättre än 54 %
49 % från 836 dueller precis i snitt
44 % från 82 situationer bättre än 73 %
Mirage118
47 % bättre än 39 %
0,71 precis i snitt
83,0 bättre än 74 %
0,96 bättre än 41 %
47 % från 540 dueller bättre än 36 %
44 % från 50 situationer bättre än 70 %
Anubis97
49 % bättre än 42 %
0,73 bättre än 59 %
86,8 bättre än 84 %
0,96 bättre än 43 %
49 % från 514 dueller bättre än 42 %
48 % från 44 situationer bättre än 73 %
Ancient80
36 % bättre än 10 %
0,72 bättre än 60 %
84,6 bättre än 81 %
0,97 bättre än 53 %
44 % från 413 dueller bättre än 21 %
38 % från 39 situationer precis i snitt
Inferno34
50 % precis i snitt
0,67 bättre än 36 %
79,1 bättre än 57 %
0,84 bättre än 9 %
31 % från 95 dueller bättre än 1 %
43 % från 7 situationer bättre än 69 %
Cache22
50 % -
0,81 -
91,5 -
1,06-
49 % från 135 dueller -
45 % från 11 situationer -
Overpass5
20 % -
0,63 -
81,2 -
0,79-
50 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar Stradri_

På 558 matcher ligger Stradri_ på K/R 0,73 och ADR 84,9; ratingen från de 450 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Damage per runda (ADR) med 84,9. Det är bättre än hos 89 % av spelarna på level 6. Mest att hämta: Rundor med death med 77 %. Det är bättre än hos bara 12 % av spelarna på level 6. I snitt 15,8 kills per match, 41 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 54 % winrate på 200 matcher. I 148 av 450 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 195 under 0,90. I 299 matcher med detaljvärden: 48x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,02. Mest ELO tappar Stradri_ på Ancient (−624 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på på Dust 2 (+752 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 56 % winrate, +161 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +75. Sämre än tidigare: Rating −0,06. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 84,0, Headshots vid 41 %, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 105 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +94.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 6): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.