steonem

Ryssland
Streamer
315 matcher registrerade 45 matcher på 30 dagar

Hur spelar steonem?

Rating 1,05 (från 209 matcher) K/R 0,76 ADR 83,1 från 315 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 69 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,37 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 62 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 4 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 9. Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 9.
Multi-killsClutcher
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 49 %−1 Pp. · Ø 50 % bättre än 39 %

Clutch

Styrka
Som sista man vid liv

29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 29 %+7 Pp. · Ø 22 % bättre än 89 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 81 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).

Headshot-andel 45 %−4 Pp. · Ø 49 % bättre än 31 %
AWP-andel av kills 20 %+10 Pp. · Ø 10 % bättre än 87 %
K/D 1,01+0,01 · Ø 1,00 bättre än 55 %
Pistol-kills per match 3,1
Knivkills 2 i 315 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).

Rundor med 2K 14,4 %+1,2 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 81 %
Rundor med 3K 3,8 %−0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 47 %
MVP per match 2,6+0,4 · Ø 2,2 bättre än 86 %
4K och aces 23x 4K, 2 aces i 97 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

21 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).

Utility med effekt 21 %−14 Pp. · Ø 35 % bättre än 1 %
Utility-damage per runda 3,1−1,2 · Ø 4,3 bättre än 22 %
Flashade motståndare per runda 0,37+0,09 · Ø 0,28 bättre än 76 %
Rundor med death 75 %+3 Pp. · Ø 72 % bättre än 19 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
Headshots +2 Pp., ELO +261
= Oförändrad
K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 84,3, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.

Kills per runda (K/R)

0,77
AprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Något över snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 315 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −229 ELO
34 matcher · 35 % winrate
I match 1 för dagen −80 ELO
83 matcher · 43 % winrate
Mellan 0 och 6 −74 ELO, winrate 38 %
På fredagar −17 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar steonem på Ancient: −229 ELO, 35 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Level 10 nådd · Nuke
  2. Högsta rating i en match: 2,34 · Mirage
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 33 · Mirage
  5. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 315 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2106
54 % bättre än 62 %
0,78 bättre än 76 %
84,5 bättre än 75 %
1,08 bättre än 74 %
53 % från 322 dueller bättre än 65 %
37 % från 51 situationer bättre än 49 %
Mirage99
53 % bättre än 58 %
0,78 bättre än 76 %
86,3 bättre än 82 %
1,07 bättre än 71 %
50 % från 305 dueller precis i snitt
35 % från 34 situationer bättre än 42 %
Anubis36
47 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 64 %
81,6 bättre än 56 %
1,06 bättre än 65 %
56 % från 109 dueller bättre än 77 %
46 % från 13 situationer bättre än 74 %
Ancient34
35 % bättre än 8 %
0,68 bättre än 22 %
76,3 bättre än 25 %
0,91 bättre än 14 %
42 % från 93 dueller bättre än 8 %
44 % från 16 situationer bättre än 64 %
Inferno17
35 % bättre än 7 %
0,69 bättre än 27 %
74,6 bättre än 17 %
0,94-
41 % från 66 dueller bättre än 9 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Nuke16
63 % bättre än 74 %
0,81 bättre än 68 %
83,7 bättre än 56 %
1,11-
52 % från 50 dueller bättre än 47 %
14 % från 7 situationer bättre än 4 %
Cache6
50 % -
0,66 -
72,1 -
0,82-
22 % från 9 dueller -
67 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar steonem

På 315 matcher ligger steonem på K/R 0,76 och ADR 83,1; ratingen från de 209 matcherna med rating är 1,05. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 16 matcher. I 87 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 79 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,08. Mest ELO tappar steonem på Ancient (−229 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+345 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +189 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +261. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 84,3, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +74.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.