steonem
Hur spelar steonem?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (97 matcher).
Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed strax under snittet (50 %).
Clutch
Styrka29 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (22 %).
Vapen och aim
Genomsnitt45 % headshots och därmed klart under snittet (49 %).
Impact
Styrka2,6 MVP:er per match och därmed långt över snittet (2,2).
Utility och deaths
Genomsnitt21 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (35 %).
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9Aug till Okt 2026 jämfört med Apr till Jun 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: augusti 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,75). Något över snittet (0,73).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,08. Senaste 3 månaderna: 1,04 (i början 1,08). Något över snittet (1,01).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: augusti 2026 med 88,2. Senaste 3 månaderna: 84,3 (i början 80,8). Något över snittet (79,6).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: september 2026 med 48 %. Senaste 3 månaderna: 46 % (i början 44 %). Klart under snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: juni 2026 med 56 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 48 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: oktober 2026 med 2 093. Senaste 3 månaderna: 1 944 (i början 1 683).
Rundor med first kill
Bästa månaden: augusti 2026 med 11 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 63 %.
Mönster
Från de senaste 315 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar steonem på Ancient: −229 ELO, 35 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Level 10 nådd · Nuke
- Högsta rating i en match: 2,34 · Mirage
- 250:e registrerade matchen · Mirage
- Flest kills i en match: 33 · Mirage
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
Maps i detalj
från de senaste 315 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar steonem
På 315 matcher ligger steonem på K/R 0,76 och ADR 83,1; ratingen från de 209 matcherna med rating är 1,05. Mest att hämta: Utility med effekt med 21 %. Det är bättre än hos bara 1 % av spelarna på level 9. I snitt 16,9 kills per match, 45 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 16 matcher. I 87 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 79 under 0,90. I 97 matcher med detaljvärden: 23x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,08. Mest ELO tappar steonem på Ancient (−229 ELO, winrate 35 %). Bäst går det på på Dust 2 (+345 ELO, winrate 54 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 58 % winrate, +189 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +2 Pp., ELO +261. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, Rating vid 1,04, ADR vid 84,3, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 45 matcher, winrate 53 %, ELO-bilans +74.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.