stegi_cs

Tyskland
Streamer
370 matcher registrerade 28 matcher på 30 dagar

Hur spelar stegi_cs?

Rating 1,05 (från 209 matcher) K/R 0,75 ADR 83,6 från 370 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 70 %
1,05
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,33 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 68 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 23 % bra 1,10 till 1,29 22 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 13 % mycket svag under 0,75 19 %
Spelartyp
Plockar ofta flera kills på en runda
Fler 4K och aces per 100 rundor än snittet på level 8.
Multi-kills
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (98 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

52 % av entry-duellerna vunna och därmed något över snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

16 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 38 %0 Pp. · Ø 38 % precis i snitt
Vunna 1v2-clutchar 16 %−5 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 1,8+0,1 · Ø 1,7 bättre än 67 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

44 % headshots och därmed klart under snittet (47 %).

Headshot-andel 44 %−3 Pp. · Ø 47 % bättre än 29 %
AWP-andel av kills 8 %−3 Pp. · Ø 11 % bättre än 45 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,9
Knivkills 7 i 370 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,4 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,2).

Rundor med 2K 13,1 %0,0 Pp. · Ø 13,1 % precis i snitt
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 21x 4K, 2 aces i 98 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,45 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,27).

Utility med effekt 39 %+3 Pp. · Ø 36 % bättre än 78 %
Utility-damage per runda 4,7+0,5 · Ø 4,2 bättre än 67 %
Flashade motståndare per runda 0,45+0,18 · Ø 0,27 bättre än 88 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 68 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 81,3, Headshots vid 44 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 1 575
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,79
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,73 (i början 0,75). Strax över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 370 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −418 ELO
88 matcher · 38 % winrate
På Anubis −67 ELO
56 matcher · 45 % winrate
På fredagar −233 ELO, winrate 29 %

Mest ELO förlorar stegi_cs i match 1 för dagen: −418 ELO, 38 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 250:e registrerade matchen · Dust 2
  2. Högsta rating i en match: 1,74 · Dust 2
  3. Flest kills i en match: 42 · Inferno
  4. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 370 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2118
53 % bättre än 59 %
0,74 bättre än 57 %
83,5 bättre än 69 %
1,05 bättre än 63 %
49 % från 332 dueller bättre än 41 %
38 % från 53 situationer bättre än 46 %
Inferno66
53 % bättre än 56 %
0,75 bättre än 67 %
82,6 bättre än 68 %
1,08 bättre än 73 %
60 % från 178 dueller bättre än 90 %
27 % från 22 situationer bättre än 23 %
Ancient62
42 % bättre än 28 %
0,74 precis i snitt
84,0 bättre än 67 %
1,02 bättre än 55 %
60 % från 107 dueller bättre än 92 %
30 % från 23 situationer bättre än 30 %
Anubis56
45 % bättre än 34 %
0,74 bättre än 60 %
81,9 bättre än 61 %
1,04 bättre än 67 %
51 % från 152 dueller bättre än 54 %
45 % från 22 situationer bättre än 71 %
Mirage41
56 % bättre än 72 %
0,77 bättre än 71 %
87,4 bättre än 84 %
1,07 bättre än 71 %
46 % från 131 dueller bättre än 25 %
50 % från 18 situationer bättre än 81 %
Nuke16
31 % bättre än 1 %
0,80 bättre än 70 %
85,9 bättre än 71 %
1,16-
53 % från 47 dueller bättre än 56 %
25 % från 8 situationer bättre än 19 %
Overpass6
33 % -
0,69 -
88,3 -
-
-
-
Cache4
0 % -
0,47 -
52,4 -
0,66-
35 % från 17 dueller -
100 % från 3 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar stegi_cs

På 370 matcher ligger stegi_cs på K/R 0,75 och ADR 83,6; ratingen från de 209 matcherna med rating är 1,05. Största styrka: Utility med effekt med 39 %. Det är bättre än hos 78 % av spelarna på level 8. I snitt 16,5 kills per match, 44 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 56 % winrate på 41 matcher. I 95 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (45 %), i 67 under 0,90. I 98 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,11. Mest ELO tappar stegi_cs i match 1 för dagen (−418 ELO, winrate 38 %). Bäst går det på på Mirage (+259 ELO, winrate 56 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +76 ELO. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,73, Rating vid 1,04, ADR vid 81,3, Headshots vid 44 %, Winrate vid 47 %, ELO vid 1 575. Senaste 30 dagarna: 28 matcher, winrate 50 %, ELO-bilans +50.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.