stasiu_ssm

Polen
Moderator Streamer Player Viewer
448 matcher registrerade 43 matcher på 30 dagar

Hur spelar stasiu_ssm?

Rating 1,14 (från 300 matcher) K/R 0,81 ADR 88,6 från 448 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 81 %
1,14
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 72 %
Ratingfördelning från 300 matcher
överlägsen från 1,80 6 % stark 1,30 till 1,79 25 % bra 1,10 till 1,29 23 % normal 0,90 till 1,09 18 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 11 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (183 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

53 % av entry-duellerna vunna och därmed strax över snittet (52 %).

Rundor med first kill 10 %−1 Pp. · Ø 11 % bättre än 42 %
Vunna entry-dueller 53 %+1 Pp. · Ø 52 % bättre än 59 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,9 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 63 %
Vunna 1v2-clutchar 18 %−3 Pp. · Ø 21 % bättre än 27 %
Clutch-kills per match 1,9+0,2 · Ø 1,7 bättre än 75 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

1,16 i K/D och därmed klart över snittet (1,04).

Headshot-andel 48 %−3 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 1,16+0,12 · Ø 1,04 bättre än 81 %
Pistol-kills per match 3,4
Knivkills 6 i 448 matcher

Impact

Styrka
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 5,4 % av rundorna och därmed långt över snittet (4,2 %).

Rundor med 2K 15,2 %+1,8 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 84 %
Rundor med 3K 5,4 %+1,2 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 87 %
MVP per match 2,6+0,2 · Ø 2,4 bättre än 74 %
4K och aces 36x 4K, 4 aces i 183 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,57 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 37 %+2 Pp. · Ø 35 % bättre än 69 %
Utility-damage per runda 5,5+1,4 · Ø 4,1 bättre än 84 %
Flashade motståndare per runda 0,57+0,27 · Ø 0,30 bättre än 96 %
Rundor med death 70 %−2 Pp. · Ø 72 % bättre än 64 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,82, Rating vid 1,15, ADR vid 88,9, Headshots vid 48 %, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 652
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,81
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,86. Senaste 3 månaderna: 0,82 (i början 0,81). Klart över snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 448 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 2 för dagen −297 ELO
118 matcher · 44 % winrate
På Mirage −158 ELO
63 matcher · 44 % winrate
Mellan 18 och 24 −358 ELO, winrate 45 %
På lördagar −252 ELO, winrate 44 %

Mest ELO förlorar stasiu_ssm i match 2 för dagen: −297 ELO, 44 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage
  2. Flest kills i en match: 37 · Anubis
  3. 250:e registrerade matchen · Anubis
  4. Högsta rating i en match: 2,31 · Anubis

Maps i detalj

från de senaste 448 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Ancient77
56 % bättre än 60 %
0,85 bättre än 87 %
92,4 bättre än 89 %
1,21 bättre än 90 %
51 % från 204 dueller bättre än 42 %
41 % från 32 situationer bättre än 59 %
Inferno69
48 % bättre än 26 %
0,79 bättre än 57 %
86,3 bättre än 57 %
1,08 bättre än 46 %
54 % från 227 dueller bättre än 45 %
44 % från 32 situationer bättre än 66 %
Nuke66
47 % bättre än 26 %
0,83 bättre än 77 %
89,1 bättre än 78 %
1,16 bättre än 74 %
53 % från 215 dueller precis i snitt
48 % från 33 situationer bättre än 69 %
Anubis64
47 % bättre än 30 %
0,83 bättre än 85 %
88,4 bättre än 83 %
1,24 bättre än 93 %
52 % från 188 dueller precis i snitt
45 % från 31 situationer bättre än 66 %
Mirage63
44 % bättre än 17 %
0,78 bättre än 65 %
86,3 bättre än 73 %
1,07 bättre än 59 %
51 % från 178 dueller bättre än 45 %
31 % från 26 situationer bättre än 26 %
Dust 251
61 % bättre än 79 %
0,73 bättre än 41 %
84,9 bättre än 67 %
1,02 bättre än 39 %
51 % från 131 dueller bättre än 45 %
38 % från 24 situationer precis i snitt
Cache42
43 % -
0,83 -
89,2 -
1,15-
51 % från 115 dueller -
41 % från 29 situationer -
Overpass12
58 % -
0,94 -
98,1 -
1,52-
90 % från 10 dueller -
100 % från 1 situationer -
Vertigo4
50 % -
0,89 -
97,8 -
1,14-
69 % från 13 dueller -
20 % från 5 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar stasiu_ssm

På 448 matcher ligger stasiu_ssm på K/R 0,81 och ADR 88,6; ratingen från de 300 matcherna med rating är 1,14. Största styrka: Rundor med 3K med 5,4 %. Det är bättre än hos 87 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 17,6 kills per match, 48 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 61 % winrate på 51 matcher. I 162 av 300 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (54 %), i 83 under 0,90. I 183 matcher med detaljvärden: 36x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,19. Mest ELO tappar stasiu_ssm i match 2 för dagen (−297 ELO, winrate 44 %). Bäst går det på på Ancient (+249 ELO, winrate 56 %). Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,82, Rating vid 1,15, ADR vid 88,9, Headshots vid 48 %, Winrate vid 49 %, ELO vid 2 652. Senaste 30 dagarna: 43 matcher, winrate 56 %, ELO-bilans +184.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.