st__cs

Nederländerna
Streamer

343 följare 16 streams på 30 dagar Ø 4 tittare senast live 2026-10-24

658 matcher registrerade 123 matcher på 30 dagar

Hur spelar st__cs?

Rating 0,94 (från 497 matcher) K/R 0,68 ADR 75,4 från 658 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 10 %
0,94
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 51 %
Ratingfördelning från 493 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 31 %
bättre än de flesta på level 10 · 2 500-2 749 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (348 matcher).

2 500-2 749 ELO

Jämfört med 2 483 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

46 % av entry-duellerna vunna och därmed långt under snittet (52 %).

Rundor med first kill 11 %0 Pp. · Ø 11 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 46 %−6 Pp. · Ø 52 % bättre än 10 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,3 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−3 Pp. · Ø 39 % bättre än 34 %
Vunna 1v2-clutchar 19 %−2 Pp. · Ø 21 % bättre än 33 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 18 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,93 i K/D och därmed klart under snittet (1,04).

Headshot-andel 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 40 %
AWP-andel av kills 11 %−1 Pp. · Ø 12 % bättre än 58 %
K/D 0,93−0,11 · Ø 1,04 bättre än 11 %
Pistol-kills per match 2,8 från de senaste 649
Knivkills 19 i 649 matcher

Impact

Svaghet
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 11,9 % av rundorna och därmed klart under snittet (13,4 %).

Rundor med 2K 11,9 %−1,5 Pp. · Ø 13,4 % bättre än 12 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,8 Pp. · Ø 4,2 % bättre än 17 %
MVP per match 2,1−0,3 · Ø 2,4 bättre än 20 %
4K och aces 51x 4K, 1 ace i 348 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

0,39 flashade fiender per runda och därmed långt över snittet (0,30).

Utility med effekt 31 %−4 Pp. · Ø 35 % bättre än 25 %
Utility-damage per runda 4,6+0,5 · Ø 4,1 bättre än 66 %
Flashade motståndare per runda 0,39+0,09 · Ø 0,30 bättre än 75 %
Rundor med death 73 %+1 Pp. · Ø 72 % bättre än 26 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 500-2 749 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,67, Rating vid 0,93, ADR vid 74,8, Headshots vid 49 %
▼ Sämre än förut
Winrate −3 Pp., ELO −352

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: maj 2026 med 0,72. Senaste 3 månaderna: 0,67 (i början 0,68). Klart under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 649 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −193 ELO
95 matcher · 47 % winrate
På Cache −95 ELO
21 matcher · 43 % winrate
På Nuke −65 ELO
47 matcher · 49 % winrate

Mest ELO förlorar st__cs på Ancient: −193 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,19 · Anubis
  2. Flest kills i en match: 40 · Mirage
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Cache

Maps i detalj

från de senaste 649 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage206
50 % bättre än 39 %
0,67 bättre än 15 %
73,1 bättre än 12 %
0,95 bättre än 19 %
48 % från 777 dueller bättre än 27 %
47 % från 77 situationer bättre än 75 %
Dust 2180
55 % bättre än 57 %
0,68 bättre än 20 %
76,6 bättre än 25 %
0,94 bättre än 16 %
48 % från 757 dueller bättre än 29 %
29 % från 62 situationer bättre än 24 %
Ancient95
47 % bättre än 30 %
0,68 bättre än 16 %
78,1 bättre än 27 %
0,94 bättre än 17 %
47 % från 411 dueller bättre än 21 %
31 % från 42 situationer bättre än 31 %
Anubis77
57 % bättre än 66 %
0,71 bättre än 30 %
77,9 bättre än 31 %
1,01 bättre än 38 %
47 % från 274 dueller bättre än 22 %
48 % från 29 situationer bättre än 70 %
Nuke47
49 % bättre än 34 %
0,68 bättre än 14 %
75,9 bättre än 19 %
0,92 bättre än 11 %
45 % från 210 dueller bättre än 16 %
13 % från 16 situationer bättre än 4 %
Cache21
43 % -
0,61 -
67,7 -
0,82-
41 % från 106 dueller -
67 % från 9 situationer -
Inferno19
37 % bättre än 6 %
0,67 bättre än 8 %
76,2 bättre än 16 %
0,91 bättre än 3 %
38 % från 79 dueller bättre än 1 %
38 % från 8 situationer bättre än 48 %
Overpass3
100 % -
0,69 -
80,6 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar st__cs

På 658 matcher ligger st__cs på K/R 0,68 och ADR 75,4; ratingen från de 497 matcherna med rating är 0,94. Mest att hämta: Rating med 0,94. Det är bättre än hos bara 10 % av spelarna på level 10 · 2 500-2 749 ELO. I snitt 14,6 kills per match, 49 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 57 % winrate på 77 matcher. I 150 av 493 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (30 %), i 241 under 0,90. I 348 matcher med detaljvärden: 51x 4K och 1 ace. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 0,97. Mest ELO tappar st__cs på Ancient (−193 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+283 ELO, winrate 58 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 58 % winrate, +283 ELO. Sämre än tidigare: Winrate −3 Pp., ELO −352. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,67, Rating vid 0,93, ADR vid 74,8, Headshots vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 123 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +57.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 500-2 749 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.