ssp0tt3d

Belarus
Streamer

11 följare 15 streams på 30 dagar Ø 2 tittare senast live 2026-10-22

602 matcher registrerade 167 matcher på 30 dagar

Hur spelar ssp0tt3d?

Rating 1,06 (från 517 matcher) K/R 0,77 ADR 83,0 från 602 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 73 %
1,06
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,39 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 64 %
Ratingfördelning från 517 matcher
överlägsen från 1,80 5 % stark 1,30 till 1,79 20 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 22 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 21 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 8.
Headshots
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (414 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 52 %+2 Pp. · Ø 50 % bättre än 65 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,4 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 36 %−2 Pp. · Ø 38 % bättre än 38 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,4−0,3 · Ø 1,7 bättre än 30 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 56 %+9 Pp. · Ø 47 % bättre än 90 %
AWP-andel av kills 17 %+6 Pp. · Ø 11 % bättre än 80 %
K/D 1,06+0,07 · Ø 0,99 bättre än 73 %
Pistol-kills per match 2,7
Knivkills 7 i 602 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,9 % av rundorna och därmed något över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 13,9 %+0,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 69 %
Rundor med 3K 4,3 %+0,4 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 68 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 74x 4K, 6 aces i 414 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

2,2 utility-damage per runda och därmed långt under snittet (4,2).

Utility med effekt 36 %0 Pp. · Ø 36 % precis i snitt
Utility-damage per runda 2,2−2,0 · Ø 4,2 bättre än 7 %
Flashade motståndare per runda 0,21−0,06 · Ø 0,27 bättre än 35 %
Rundor med death 72 %−1 Pp. · Ø 73 % bättre än 57 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
ELO +302
= Oförändrad
K/R vid 0,76, ADR vid 82,2, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Rating −0,09, Headshots −2 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,70
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juli 2026 med 0,82. Senaste 3 månaderna: 0,76 (i början 0,78). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 602 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −222 ELO
24 matcher · 25 % winrate
På Ancient −21 ELO
51 matcher · 51 % winrate
På måndagar −176 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar ssp0tt3d på Inferno: −222 ELO, 25 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. 500:e registrerade matchen · Nuke
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Mirage
  3. Högsta rating i en match: 2,57 · Nuke
  4. Flest kills i en match: 43 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 602 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2189
49 % bättre än 44 %
0,77 bättre än 71 %
81,2 bättre än 58 %
1,07 bättre än 70 %
52 % från 715 dueller bättre än 60 %
38 % från 109 situationer bättre än 46 %
Mirage180
52 % bättre än 55 %
0,76 bättre än 67 %
84,2 bättre än 73 %
1,05 bättre än 65 %
53 % från 717 dueller bättre än 66 %
34 % från 68 situationer bättre än 40 %
Anubis96
53 % bättre än 61 %
0,81 bättre än 86 %
87,5 bättre än 86 %
1,13 bättre än 88 %
56 % från 423 dueller bättre än 78 %
37 % från 63 situationer bättre än 49 %
Ancient51
51 % bättre än 57 %
0,71 bättre än 37 %
78,1 bättre än 33 %
0,98 bättre än 40 %
48 % från 196 dueller bättre än 35 %
28 % från 25 situationer bättre än 25 %
Nuke47
47 % bättre än 28 %
0,84 bättre än 82 %
88,3 bättre än 79 %
1,18 bättre än 83 %
58 % från 189 dueller bättre än 79 %
50 % från 18 situationer bättre än 76 %
Inferno24
25 % bättre än 2 %
0,72 bättre än 54 %
78,0 bättre än 44 %
0,96 bättre än 34 %
53 % från 78 dueller bättre än 62 %
36 % från 14 situationer bättre än 47 %
Cache14
43 % -
0,64 -
72,4 -
0,84-
37 % från 73 dueller -
38 % från 8 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar ssp0tt3d

På 602 matcher ligger ssp0tt3d på K/R 0,77 och ADR 83,0; ratingen från de 517 matcherna med rating är 1,06. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility-damage per runda med 2,2. Det är bättre än hos bara 7 % av spelarna på level 8. I snitt 16,8 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 53 % winrate på 96 matcher. I 220 av 517 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (43 %), i 184 under 0,90. I 414 matcher med detaljvärden: 74x 4K och 6 aces. Bästa månad efter rating: juli 2026 med 1,14. Mest ELO tappar ssp0tt3d på Inferno (−222 ELO, winrate 25 %). Bäst går det på i match 2 för dagen (+528 ELO, winrate 57 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +528 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +302. Sämre än tidigare: Rating −0,09, Headshots −2 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,76, ADR vid 82,2, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 167 matcher, winrate 52 %, ELO-bilans +228.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.