spray_smoker
LIVE 3 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-23
Hur spelar spray_smoker?
Jämfört med 620 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt43 % av entry-duellerna vunna och därmed klart under snittet (47 %).
Clutch
Genomsnitt31 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart över snittet (23 %).
Vapen och aim
Genomsnitt0,80 i K/D och därmed klart under snittet (0,91).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 11,3 % av rundorna och därmed strax under snittet (11,7 %).
Utility och deaths
SvaghetDöd i 79 % av rundorna och därmed långt över snittet (74 %). Lägre är bättre.
Mönster
Från de senaste 70 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar spray_smoker på Mirage: −50 ELO, 43 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Flest kills i en match: 26 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 4 vinster i rad · Dust 2
- Högsta rating i en match: 2,12 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 70 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar spray_smoker
På 70 matcher ligger spray_smoker på K/R 0,63, ADR 73,5 och rating 0,84. Mest att hämta: Vunna 1v1-clutchar med 25 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 2. I snitt 13,5 kills per match, 38 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Dust 2 med 59 % winrate på 22 matcher. I 8 av 70 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (11 %), i 40 under 0,90. I 70 matcher med detaljvärden: 10x 4K och 1 ace. Mest ELO tappar spray_smoker på Mirage (−50 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Dust 2 (+163 ELO, winrate 59 %). Från och med dagens 5:e match går det som bäst: 60 % winrate, +114 ELO. Senaste 30 dagarna: 70 matcher, winrate 43 %, ELO-bilans −195.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 2): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.