spinde2010

Israel
Streamer
257 matcher registrerade 74 matcher på 30 dagar

Hur spelar spinde2010?

Rating 1,04 (från 235 matcher) K/R 0,76 ADR 82,8 från 257 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 67 %
1,04
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 63 %
Ratingfördelning från 232 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 21 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 21 % svag 0,75 till 0,89 16 % mycket svag under 0,75 22 %
Spelartyp
Vinner ofta rundor på egen hand
Fler vunna 1v1 och 1v2 än snittet på level 8. Högre headshot-andel än snittet på level 8. Spelar sällan AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (148 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 11 % av rundorna och därmed klart över snittet (10 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 65 %
Vunna entry-dueller 50 %0 Pp. · Ø 50 % precis i snitt

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

43 % av 1v1-situationerna vunna och därmed klart över snittet (38 %).

Vunna 1v1-clutchar 43 %+5 Pp. · Ø 38 % bättre än 75 %
Vunna 1v2-clutchar 23 %+2 Pp. · Ø 21 % bättre än 62 %
Clutch-kills per match 1,6−0,1 · Ø 1,7 bättre än 48 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

55 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).

Headshot-andel 55 %+8 Pp. · Ø 47 % bättre än 88 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 13 %
K/D 1,05+0,06 · Ø 0,99 bättre än 70 %
Pistol-kills per match 2,5 från de senaste 253
Knivkills 4 i 253 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 14,9 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).

Rundor med 2K 14,9 %+1,8 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 88 %
Rundor med 3K 4,0 %+0,1 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 55 %
MVP per match 2,4+0,2 · Ø 2,2 bättre än 70 %
4K och aces 21x 4K, 4 aces i 148 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

30 % av nades med damage eller flash och därmed långt under snittet (36 %).

Utility med effekt 30 %−6 Pp. · Ø 36 % bättre än 18 %
Utility-damage per runda 3,0−1,2 · Ø 4,2 bättre än 23 %
Flashade motståndare per runda 0,33+0,06 · Ø 0,27 bättre än 68 %
Rundor med death 73 %0 Pp. · Ø 73 % precis i snitt

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +6 Pp., ELO +71
= Oförändrad
K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 82,1, Winrate vid 49 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Jun till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: september 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,77). Något över snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 253 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Ancient −138 ELO
44 matcher · 43 % winrate
På Dust 2 −35 ELO
25 matcher · 44 % winrate
Mellan 12 och 18 −404 ELO, winrate 27 %
På måndagar −157 ELO, winrate 37 %

Mest ELO förlorar spinde2010 på Ancient: −138 ELO, 43 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 37 · Ancient
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Dust 2
  3. Högsta rating i en match: 2,37 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 253 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage86
55 % bättre än 68 %
0,77 bättre än 71 %
84,6 bättre än 75 %
1,06 bättre än 68 %
54 % från 344 dueller bättre än 71 %
39 % från 41 situationer bättre än 52 %
Anubis49
51 % bättre än 56 %
0,78 bättre än 77 %
84,8 bättre än 74 %
1,06 bättre än 73 %
45 % från 187 dueller bättre än 20 %
52 % från 27 situationer bättre än 84 %
Ancient44
43 % bättre än 30 %
0,75 bättre än 59 %
79,9 bättre än 43 %
1,04 bättre än 63 %
43 % från 186 dueller bättre än 11 %
35 % från 17 situationer bättre än 42 %
Dust 225
44 % bättre än 28 %
0,75 bättre än 62 %
79,9 bättre än 52 %
1,02 bättre än 53 %
54 % från 82 dueller bättre än 70 %
21 % från 14 situationer bättre än 11 %
Cache18
50 % -
0,76 -
84,0 -
1,07-
54 % från 61 dueller -
50 % från 4 situationer -
Nuke17
53 % precis i snitt
0,78 bättre än 63 %
84,7 bättre än 63 %
1,05 bättre än 53 %
53 % från 75 dueller bättre än 56 %
21 % från 14 situationer bättre än 13 %
Inferno12
17 % -
0,69 -
80,6 -
0,86-
59 % från 49 dueller -
44 % från 9 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar spinde2010

På 257 matcher ligger spinde2010 på K/R 0,76 och ADR 82,8; ratingen från de 235 matcherna med rating är 1,04. Största styrka: Headshot-andel med 55 %. Det är bättre än hos 88 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 30 %. Det är bättre än hos bara 18 % av spelarna på level 8. I snitt 16,5 kills per match, 55 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Mirage med 55 % winrate på 86 matcher. I 97 av 232 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (42 %), i 87 under 0,90. I 148 matcher med detaljvärden: 21x 4K och 4 aces. Bästa månad efter rating: september 2026 med 1,13. Mest ELO tappar spinde2010 på Ancient (−138 ELO, winrate 43 %). Bäst går det på på Mirage (+133 ELO, winrate 55 %). Bättre än för tre månader sedan: Headshots +6 Pp., ELO +71. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,75, Rating vid 1,04, ADR vid 82,1, Winrate vid 49 %. Senaste 30 dagarna: 74 matcher, winrate 42 %, ELO-bilans −240.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.