spidcs
Hur spelar spidcs?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (67 matcher).
Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
GenomsnittFörsta kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).
Clutch
Genomsnitt19 % av 1v2-situationerna vunna och därmed strax under snittet (21 %).
Vapen och aim
Genomsnitt56 % headshots och därmed långt över snittet (47 %).
Impact
GenomsnittExakt 2 kills i 14,5 % av rundorna och därmed klart över snittet (13,1 %).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 71 % av rundorna och därmed klart under snittet (73 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8Aug till Sep 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: september 2026 med 0,79. Senaste 3 månaderna: 0,75 (i början 0,70). Något över snittet (0,72).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: juni 2026 med 1,23. Senaste 3 månaderna: 1,05 (i början 0,97). Klart över snittet (1,00).
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: september 2026 med 85,6. Senaste 3 månaderna: 82,7 (i början 78,1). Något över snittet (79,2).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: augusti 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 57 % (i början 56 %). Långt över snittet (47 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: september 2026 med 55 %. Senaste 3 månaderna: 53 % (i början 48 %). Klart över snittet (48 %).
Bästa månaden: maj 2026 med 1 824. Senaste 3 månaderna: 1 588 (i början 1 345).
Rundor med first kill
Bästa månaden: september 2026 med 13 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: augusti 2026 med 41 %.
Mönster
Från de senaste 258 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar spidcs från och med 5:e matchen per dag: −157 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- 250:e registrerade matchen · Dust 2
- Högsta rating i en match: 1,90 · Dust 2
- Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Ancient
- Flest kills i en match: 33 · Mirage
Maps i detalj
från de senaste 258 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar spidcs
På 258 matcher ligger spidcs på K/R 0,72 och ADR 79,4; ratingen från de 130 matcherna med rating är 1,02. Största styrka: Headshot-andel med 56 %. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 8. I snitt 15,7 kills per match, 56 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Nuke med 63 % winrate på 16 matcher. I 53 av 130 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (41 %), i 51 under 0,90. I 67 matcher med detaljvärden: 16x 4K och 0 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,23. Mest ELO tappar spidcs från och med 5:e matchen per dag (−157 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på i match 4 för dagen (+380 ELO, winrate 70 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 70 % winrate, +380 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,6, Winrate +5 Pp., ELO +243. Oförändrat de senaste månaderna: Headshots vid 57 %. Senaste 30 dagarna: 5 matcher, winrate 60 %, ELO-bilans +34.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.