soysendoh

Spanien
Streamer Player

5 674 följare 8 streams på 30 dagar Ø 59 tittare senast live 2026-10-15

289 matcher registrerade 20 matcher på 30 dagar

Hur spelar soysendoh?

Rating 0,97 (från 168 matcher) K/R 0,71 ADR 81,2 från 289 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 26 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,38 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 55 %
Ratingfördelning från 168 matcher
överlägsen från 1,80 2 % stark 1,30 till 1,79 16 % bra 1,10 till 1,29 15 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 29 %
Spelartyp
Rifler ut i fingerspetsarna
Spelar sällan AWP.
Rifler
bättre än de flesta på level 10 · 2 001-2 249 ELO mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).

2 001-2 249 ELO

Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).

Rundor med first kill 11 %+1 Pp. · Ø 10 % bättre än 61 %
Vunna entry-dueller 49 %−2 Pp. · Ø 51 % bättre än 34 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).

Vunna 1v1-clutchar 45 %+7 Pp. · Ø 38 % bättre än 82 %
Vunna 1v2-clutchar 24 %+2 Pp. · Ø 22 % bättre än 68 %
Clutch-kills per match 1,1−0,6 · Ø 1,7 bättre än 7 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).

Headshot-andel 51 %+2 Pp. · Ø 49 % bättre än 63 %
AWP-andel av kills 6 %−5 Pp. · Ø 11 % bättre än 34 %
K/D 0,94−0,08 · Ø 1,02 bättre än 19 %
Pistol-kills per match 2,5
Knivkills 3 i 289 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).

Rundor med 2K 13,5 %+0,2 Pp. · Ø 13,3 % bättre än 52 %
Rundor med 3K 4,0 %−0,1 Pp. · Ø 4,1 % bättre än 48 %
MVP per match 2,5+0,2 · Ø 2,3 bättre än 72 %
4K och aces 17x 4K, 2 aces i 133 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

Död i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.

Utility med effekt 30 %−5 Pp. · Ø 35 % bättre än 17 %
Utility-damage per runda 4,5+0,3 · Ø 4,2 bättre än 61 %
Flashade motståndare per runda 0,30+0,02 · Ø 0,28 bättre än 57 %
Rundor med death 76 %+4 Pp. · Ø 72 % bättre än 9 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELO
▲ Har blivit bättre
Inget tydligt
= Oförändrad
K/R vid 0,72, ADR vid 81,1
▼ Sämre än förut
Headshots −9 Pp., Winrate −9 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Feb 2026.

Kills per runda (K/R)

0,84
DecJanFebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).

Mönster

Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Inferno −150 ELO
36 matcher · 42 % winrate
I match 4 för dagen −128 ELO
28 matcher · 39 % winrate
Mellan 0 och 6 −175 ELO, winrate 40 %
På måndagar −82 ELO, winrate 45 %

Mest ELO förlorar soysendoh på Inferno: −150 ELO, 42 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,89 · Cache
  2. 250:e registrerade matchen · Inferno
  3. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
  4. Flest kills i en match: 35 · Inferno

Maps i detalj

från de senaste 289 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 263
48 % bättre än 38 %
0,69 bättre än 26 %
78,0 bättre än 35 %
0,98 bättre än 32 %
50 % från 147 dueller bättre än 42 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Ancient59
59 % bättre än 72 %
0,78 bättre än 68 %
87,5 bättre än 79 %
1,02 bättre än 46 %
53 % från 173 dueller bättre än 60 %
44 % från 25 situationer bättre än 66 %
Mirage44
48 % bättre än 37 %
0,67 bättre än 20 %
76,4 bättre än 29 %
0,88 bättre än 9 %
41 % från 68 dueller bättre än 6 %
63 % från 8 situationer bättre än 95 %
Anubis37
59 % bättre än 75 %
0,73 bättre än 46 %
82,5 bättre än 59 %
1,02 bättre än 46 %
56 % från 145 dueller bättre än 77 %
38 % från 8 situationer precis i snitt
Inferno36
42 % bättre än 19 %
0,70 bättre än 36 %
82,7 bättre än 60 %
0,90 bättre än 13 %
49 % från 114 dueller bättre än 33 %
64 % från 14 situationer bättre än 95 %
Nuke25
52 % bättre än 39 %
0,69 bättre än 18 %
76,7 bättre än 22 %
0,96 bättre än 20 %
45 % från 80 dueller bättre än 16 %
33 % från 6 situationer bättre än 33 %
Cache17
59 % -
0,73 -
86,3 -
0,97-
45 % från 62 dueller -
50 % från 6 situationer -
Overpass7
57 % -
0,66 -
80,7 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar soysendoh

På 289 matcher ligger soysendoh på K/R 0,71 och ADR 81,2; ratingen från de 168 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 37 matcher. I 55 av 168 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 75 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar soysendoh på Inferno (−150 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+211 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +68 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp., Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 81,1. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −47.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.