soysendoh
LIVE 5 674 följare 8 streams på 30 dagar Ø 59 tittare senast live 2026-10-15
Hur spelar soysendoh?
Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (133 matcher).
Jämfört med 1 851 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.
Entry
Genomsnitt49 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (51 %).
Clutch
Genomsnitt1,1 clutch-kills per match och därmed långt under snittet (1,7).
Vapen och aim
Genomsnitt0,94 i K/D och därmed något under snittet (1,02).
Impact
Genomsnitt2,5 MVP:er per match och därmed klart över snittet (2,3).
Utility och deaths
GenomsnittDöd i 76 % av rundorna och därmed långt över snittet (72 %). Lägre är bättre.
Utveckling
Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 10 · 2 001-2 249 ELOAug till Okt 2026 jämfört med Dec 2025 till Feb 2026.
Kills per runda (K/R)
Bästa månaden: oktober 2026 med 0,84. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,70). Strax under snittet (0,74).
Rating, 1,00 är en genomsnittlig match
Bästa månaden: oktober 2026 med 1,17.
Damage per runda (ADR)
Bästa månaden: oktober 2026 med 92,8. Senaste 3 månaderna: 81,1 (i början 79,9). Strax över snittet (80,4).
Andel headshot-kills
Bästa månaden: januari 2026 med 65 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 59 %). Strax över snittet (49 %).
Vunna matcher (winrate)
Bästa månaden: februari 2026 med 58 %. Senaste 3 månaderna: 50 % (i början 59 %). Strax över snittet (49 %).
Bästa månaden: april 2026 med 2 258.
Rundor med first kill
Bästa månaden: oktober 2026 med 17 %.
Vunna 1v1-clutchar
Bästa månaden: oktober 2026 med 67 %.
Mönster
Från de senaste 289 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.Var går ELO förlorad?
Mest ELO förlorar soysendoh på Inferno: −150 ELO, 42 % winrate
Rekord och milstolpar
från de registrerade matcherna- Högsta rating i en match: 2,89 · Cache
- 250:e registrerade matchen · Inferno
- Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Nuke
- Flest kills i en match: 35 · Inferno
Maps i detalj
från de senaste 289 matchernaJämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.
Så spelar soysendoh
På 289 matcher ligger soysendoh på K/R 0,71 och ADR 81,2; ratingen från de 168 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Vunna 1v1-clutchar med 45 %. Det är bättre än hos 82 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. Mest att hämta: Rundor med death med 76 %. Det är bättre än hos bara 9 % av spelarna på level 10 · 2 001-2 249 ELO. I snitt 15,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 59 % winrate på 37 matcher. I 55 av 168 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (33 %), i 75 under 0,90. I 133 matcher med detaljvärden: 17x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: oktober 2026 med 1,17. Mest ELO tappar soysendoh på Inferno (−150 ELO, winrate 42 %). Bäst går det på på Anubis (+211 ELO, winrate 59 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 57 % winrate, +68 ELO. Sämre än tidigare: Headshots −9 Pp., Winrate −9 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,72, ADR vid 81,1. Senaste 30 dagarna: 20 matcher, winrate 45 %, ELO-bilans −47.
Så läses värdena
Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 10 · 2 001-2 249 ELO): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.
Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.
- Rundor med first kill
- Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
- Vunna entry-dueller
- Andel vunna entry-dueller.
- Vunna 1v1-clutchar
- Andel vunna 1v1.
- Vunna 1v2-clutchar
- Andel vunna 1v2.
- Clutch-kills per match
- Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
- Headshot-andel
- Andel av kills som är headshots.
- AWP-andel av kills
- K/D
- Kills per death över alla matcher under perioden.
- Rundor med 2K
- Andel av rundorna med exakt 2 kills.
- Rundor med 3K
- Andel av rundorna med exakt 3 kills.
- MVP per match
- Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
- Utility med effekt
- Andel nades som gör damage eller flashar.
- Utility-damage per runda
- Damage från HE och molotovs per runda.
- Flashade motståndare per runda
- Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
- Rundor med death
- Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
- Variation
- Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
- Jämnhet
- I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
- Pistol-kills per match
- Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.