somth1nggg

Serbien
Streamer Player Viewer

14 följare 3 streams på 30 dagar Ø 1 tittare senast live 2026-10-16

331 matcher registrerade 46 matcher på 30 dagar

Hur spelar somth1nggg?

Rating 0,99 (från 186 matcher) K/R 0,74 ADR 79,6 från 331 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 44 %
0,99
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,35 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 59 %
Ratingfördelning från 186 matcher
överlägsen från 1,80 3 % stark 1,30 till 1,79 12 % bra 1,10 till 1,29 21 % normal 0,90 till 1,09 23 % svag 0,75 till 0,89 18 % mycket svag under 0,75 23 %
Spelartyp
Går in först och öppnar upp rundan
Fler first kills per match än snittet på level 8.
Entry
bättre än de flesta på level 8 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (122 matcher).

Level 8

Jämfört med 1 213 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 12 % av rundorna och därmed långt över snittet (10 %).

Rundor med first kill 12 %+2 Pp. · Ø 10 % bättre än 77 %
Vunna entry-dueller 51 %+1 Pp. · Ø 50 % bättre än 57 %

Clutch

Svaghet
Som sista man vid liv

14 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (21 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 55 %
Vunna 1v2-clutchar 14 %−7 Pp. · Ø 21 % bättre än 11 %
Clutch-kills per match 1,3−0,4 · Ø 1,7 bättre än 21 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

51 % headshots och därmed klart över snittet (47 %).

Headshot-andel 51 %+4 Pp. · Ø 47 % bättre än 71 %
AWP-andel av kills 9 %−2 Pp. · Ø 11 % bättre än 51 %
K/D 0,990,00 · Ø 0,99 precis i snitt
Pistol-kills per match 2,3 från de senaste 330
Knivkills 12 i 330 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,4 % av rundorna och därmed klart under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,0 %−0,1 Pp. · Ø 13,1 % bättre än 46 %
Rundor med 3K 3,4 %−0,5 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 27 %
MVP per match 2,3+0,1 · Ø 2,2 bättre än 59 %
4K och aces 14x 4K, 2 aces i 122 matcher

Utility och deaths

Svaghet
Nades, flashes och deaths

0,16 flashade fiender per runda och därmed långt under snittet (0,27).

Utility med effekt 31 %−5 Pp. · Ø 36 % bättre än 24 %
Utility-damage per runda 3,1−1,1 · Ø 4,2 bättre än 25 %
Flashade motståndare per runda 0,16−0,11 · Ø 0,27 bättre än 21 %
Rundor med death 74 %+1 Pp. · Ø 73 % bättre än 31 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 8
▲ Har blivit bättre
Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +547
= Oförändrad
Inget tydligt
▼ Sämre än förut
K/R −0,06, ADR −6,0

Aug till Okt 2026 jämfört med Mars till Maj 2026.

Kills per runda (K/R)

0,66
MarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: mars 2026 med 0,83. Senaste 3 månaderna: 0,69 (i början 0,75). Något under snittet (0,72).

Mönster

Från de senaste 330 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

I match 1 för dagen −251 ELO
117 matcher · 46 % winrate
På Dust 2 −248 ELO
55 matcher · 42 % winrate
På onsdagar −180 ELO, winrate 42 %

Mest ELO förlorar somth1nggg i match 1 för dagen: −251 ELO, 46 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 2,84 · Mirage
  2. Längsta vinstsvit: 7 vinster i rad · Anubis
  3. Flest kills i en match: 49 · Nuke

Maps i detalj

från de senaste 330 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Mirage142
53 % bättre än 61 %
0,75 bättre än 63 %
82,0 bättre än 63 %
1,03 bättre än 58 %
53 % från 468 dueller bättre än 66 %
34 % från 41 situationer bättre än 40 %
Dust 255
42 % bättre än 23 %
0,75 bättre än 62 %
81,5 bättre än 60 %
0,96 bättre än 33 %
46 % från 101 dueller bättre än 28 %
56 % från 9 situationer bättre än 89 %
Anubis44
57 % bättre än 74 %
0,68 bättre än 27 %
73,7 bättre än 19 %
0,89 bättre än 13 %
49 % från 132 dueller bättre än 42 %
46 % från 13 situationer bättre än 73 %
Ancient37
59 % bättre än 78 %
0,76 bättre än 65 %
79,9 bättre än 43 %
1,00 bättre än 46 %
55 % från 119 dueller bättre än 75 %
25 % från 20 situationer bättre än 21 %
Nuke29
48 % bättre än 34 %
0,76 bättre än 55 %
78,3 bättre än 33 %
1,07 bättre än 59 %
46 % från 83 dueller bättre än 21 %
36 % från 11 situationer bättre än 43 %
Inferno18
50 % bättre än 45 %
0,65 bättre än 19 %
70,5 bättre än 10 %
0,88-
58 % från 24 dueller bättre än 83 %
0 % från 1 situationer bättre än 1 %
Cache3
0 % -
0,77 -
81,6 -
0,91-
33 % från 12 dueller -
100 % från 2 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar somth1nggg

På 331 matcher ligger somth1nggg på K/R 0,74 och ADR 79,6; ratingen från de 186 matcherna med rating är 0,99. Största styrka: Rundor med first kill med 12 %. Det är bättre än hos 77 % av spelarna på level 8. Mest att hämta: Utility med effekt med 31 %. Det är bättre än hos bara 24 % av spelarna på level 8. I snitt 16,5 kills per match, 51 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Ancient med 59 % winrate på 37 matcher. I 67 av 186 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 77 under 0,90. I 122 matcher med detaljvärden: 14x 4K och 2 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,15. Mest ELO tappar somth1nggg i match 1 för dagen (−251 ELO, winrate 46 %). Bäst går det på på Ancient (+341 ELO, winrate 59 %). Den 4:e matchen på dagen går bäst: 60 % winrate, +144 ELO. Bättre än för tre månader sedan: Headshots +4 Pp., Winrate +5 Pp., ELO +547. Sämre än tidigare: K/R −0,06, ADR −6,0. Senaste 30 dagarna: 46 matcher, winrate 54 %, ELO-bilans +104.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 8): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.