SnuZx

Ryssland
Streamer

10 847 följare 22 streams på 30 dagar Ø 7 tittare senast live 2026-10-18

502 matcher registrerade 90 matcher på 30 dagar

Hur spelar SnuZx?

Rating 0,97 (från 367 matcher) K/R 0,71 ADR 82,9 från 502 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 34 %
0,97
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 58 %
Ratingfördelning från 367 matcher
överlägsen från 1,80 1 % stark 1,30 till 1,79 13 % bra 1,10 till 1,29 19 % normal 0,90 till 1,09 26 % svag 0,75 till 0,89 17 % mycket svag under 0,75 25 %
bättre än de flesta på level 9 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (246 matcher).

Level 9

Jämfört med 1 531 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

48 % av entry-duellerna vunna och därmed något under snittet (50 %).

Rundor med first kill 10 %0 Pp. · Ø 10 % precis i snitt
Vunna entry-dueller 48 %−2 Pp. · Ø 50 % bättre än 31 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

17 % av 1v2-situationerna vunna och därmed klart under snittet (22 %).

Vunna 1v1-clutchar 39 %+1 Pp. · Ø 38 % bättre än 56 %
Vunna 1v2-clutchar 17 %−5 Pp. · Ø 22 % bättre än 24 %
Clutch-kills per match 1,5−0,1 · Ø 1,6 bättre än 39 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

39 % headshots och därmed långt under snittet (49 %).

Headshot-andel 39 %−10 Pp. · Ø 49 % bättre än 8 %
AWP-andel av kills 13 %+3 Pp. · Ø 10 % bättre än 69 %
K/D 0,95−0,05 · Ø 1,00 bättre än 29 %
Pistol-kills per match 1,9 från de senaste 501
Zeus-kills7 i 501 matcher
Knivkills 6 i 501 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 3 kills i 3,7 % av rundorna och därmed strax under snittet (3,9 %).

Rundor med 2K 13,3 %+0,1 Pp. · Ø 13,2 % bättre än 56 %
Rundor med 3K 3,7 %−0,2 Pp. · Ø 3,9 % bättre än 42 %
MVP per match 2,20,0 · Ø 2,2 precis i snitt
4K och aces 35x 4K, 3 aces i 246 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

6,3 utility-damage per runda och därmed långt över snittet (4,3).

Utility med effekt 32 %−3 Pp. · Ø 35 % bättre än 30 %
Utility-damage per runda 6,3+2,0 · Ø 4,3 bättre än 90 %
Flashade motståndare per runda 0,43+0,15 · Ø 0,28 bättre än 85 %
Rundor med death 74 %+2 Pp. · Ø 72 % bättre än 29 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 9
▲ Har blivit bättre
ELO +94
= Oförändrad
K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 83,1, Headshots vid 39 %, Winrate vid 50 %
▼ Sämre än förut
Inget tydligt

Aug till Okt 2026 jämfört med Maj till Juli 2026.

Kills per runda (K/R)

0,68
MajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: juni 2026 med 0,75. Senaste 3 månaderna: 0,71 (i början 0,70). Strax under snittet (0,73).

Mönster

Från de senaste 501 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Dust 2 −279 ELO
138 matcher · 47 % winrate
På Ancient −202 ELO
91 matcher · 44 % winrate
På lördagar −813 ELO, winrate 43 %

Mest ELO förlorar SnuZx på Dust 2: −279 ELO, 47 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Flest kills i en match: 40 · Ancient
  2. Högsta rating i en match: 2,13 · Anubis
  3. Längsta vinstsvit: 9 vinster i rad · Mirage

Maps i detalj

från de senaste 501 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2138
47 % bättre än 37 %
0,71 bättre än 43 %
83,2 bättre än 69 %
0,96 bättre än 33 %
46 % från 460 dueller bättre än 26 %
34 % från 56 situationer bättre än 42 %
Anubis98
56 % bättre än 63 %
0,74 precis i snitt
86,7 bättre än 79 %
1,04 bättre än 58 %
55 % från 301 dueller bättre än 71 %
38 % från 47 situationer precis i snitt
Ancient91
44 % bättre än 25 %
0,72 bättre än 43 %
83,0 bättre än 64 %
0,97 bättre än 32 %
46 % från 367 dueller bättre än 22 %
44 % från 25 situationer bättre än 64 %
Mirage87
47 % bättre än 37 %
0,67 bättre än 24 %
80,8 bättre än 57 %
0,94 bättre än 27 %
46 % från 317 dueller bättre än 26 %
39 % från 28 situationer bättre än 52 %
Nuke37
57 % bättre än 58 %
0,64 bättre än 5 %
77,3 bättre än 23 %
0,87 bättre än 4 %
47 % från 147 dueller bättre än 23 %
22 % från 23 situationer bättre än 12 %
Inferno25
72 % bättre än 95 %
0,73 precis i snitt
89,3 bättre än 87 %
1,02 bättre än 45 %
57 % från 99 dueller bättre än 74 %
80 % från 5 situationer bättre än 99 %
Cache21
33 % -
0,69 -
80,8 -
0,97-
50 % från 52 dueller -
0 % från 3 situationer -
Overpass4
75 % -
0,63 -
69,2 -
1,02-
20 % från 5 dueller -
0 % från 1 situationer -

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar SnuZx

På 502 matcher ligger SnuZx på K/R 0,71 och ADR 82,9; ratingen från de 367 matcherna med rating är 0,97. Största styrka: Utility-damage per runda med 6,3. Det är bättre än hos 90 % av spelarna på level 9. Mest att hämta: Headshot-andel med 39 %. Det är bättre än hos bara 8 % av spelarna på level 9. I snitt 15,8 kills per match, 39 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Inferno med 72 % winrate på 25 matcher. I 119 av 367 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (32 %), i 154 under 0,90. I 246 matcher med detaljvärden: 35x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: juni 2026 med 1,01. Mest ELO tappar SnuZx på Dust 2 (−279 ELO, winrate 47 %). Bäst går det på på Anubis (+515 ELO, winrate 56 %). Den 2:e matchen på dagen går bäst: 61 % winrate, +469 ELO. Bättre än för tre månader sedan: ELO +94. Oförändrat de senaste månaderna: K/R vid 0,71, Rating vid 0,97, ADR vid 83,1, Headshots vid 39 %, Winrate vid 50 %. Senaste 30 dagarna: 90 matcher, winrate 51 %, ELO-bilans +72.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 9): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.