smole228

Ryssland
Streamer
361 matcher registrerade 65 matcher på 30 dagar
ELO ▼ 17
976
Toppnotering 30 dagar: 1 115
Rank EU
#1 287 647
Ryssland #364 468 i Ryssland

Hur spelar smole228?

Rating 1,01 (från 209 matcher) K/R 0,70 ADR 74,5 från 361 matcher
RatingBeräknat enligt formeln för HLTV Rating 1.0 utifrån kills, deaths och multi-kills per runda. 1,00 är en genomsnittlig match.
bättre än 78 %
1,01
VariationHur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare. ±0,32 JämnhetI hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90). 61 %
Ratingfördelning från 209 matcher
överlägsen från 1,80 0 % stark 1,30 till 1,79 17 % bra 1,10 till 1,29 18 % normal 0,90 till 1,09 25 % svag 0,75 till 0,89 15 % mycket svag under 0,75 24 %
Spelartyp
Sätter headshots
Högre headshot-andel än snittet på level 4. Spelar sällan AWP.
HeadshotsRifler
bättre än de flesta på level 4 mittfältet svagare än de flesta

Entry, clutch, utility, AWP och multi-kills finns först från 2026-08-04 (209 matcher).

Level 4

Jämfört med 657 spelare i den här gruppen, per spelare de senaste upp till 100 matcherna.

Entry

Genomsnitt
Rundans första dueller

Första kill i 7 % av rundorna och därmed långt under snittet (9 %).

Rundor med first kill 7 %−2 Pp. · Ø 9 % bättre än 17 %
Vunna entry-dueller 49 %+1 Pp. · Ø 48 % bättre än 57 %

Clutch

Genomsnitt
Som sista man vid liv

2,0 clutch-kills per match och därmed långt över snittet (1,6).

Vunna 1v1-clutchar 41 %+2 Pp. · Ø 39 % bättre än 74 %
Vunna 1v2-clutchar 15 %−6 Pp. · Ø 21 % bättre än 19 %
Clutch-kills per match 2,0+0,4 · Ø 1,6 bättre än 82 %

Vapen och aim

Genomsnitt
Var kommer killsen ifrån?

53 % headshots och därmed långt över snittet (43 %).

Headshot-andel 53 %+10 Pp. · Ø 43 % bättre än 93 %
AWP-andel av kills 2 %−9 Pp. · Ø 11 % bättre än 14 %
K/D 0,98+0,04 · Ø 0,94 bättre än 69 %
Pistol-kills per match 2,3
Knivkills 6 i 361 matcher

Impact

Genomsnitt
Damage och stora rundor

Exakt 2 kills i 13,6 % av rundorna och därmed klart över snittet (12,4 %).

Rundor med 2K 13,6 %+1,2 Pp. · Ø 12,4 % bättre än 82 %
Rundor med 3K 3,6 %0,0 Pp. · Ø 3,6 % precis i snitt
MVP per match 1,9−0,2 · Ø 2,1 bättre än 36 %
4K och aces 32x 4K, 3 aces i 209 matcher

Utility och deaths

Genomsnitt
Nades, flashes och deaths

41 % av nades med damage eller flash och därmed långt över snittet (34 %).

Utility med effekt 41 %+7 Pp. · Ø 34 % bättre än 89 %
Utility-damage per runda 3,8+0,2 · Ø 3,6 bättre än 53 %
Flashade motståndare per runda 0,19−0,04 · Ø 0,23 bättre än 39 %
Rundor med death 71 %−2 Pp. · Ø 73 % bättre än 81 %

Utveckling

Ett värde per månad, streckad linje visar snittet på level 4
▲ Har blivit bättre
K/R +0,09, ADR +7,0, Headshots +4 Pp.
= Oförändrad
ELO vid 976
▼ Sämre än förut
Winrate −5 Pp.

Aug till Okt 2026 jämfört med Feb till Apr 2026.

Kills per runda (K/R)

0,73
FebMarsAprMajJunJuliAugSepOkt

Bästa månaden: augusti 2026 med 0,74. Senaste 3 månaderna: 0,72 (i början 0,63). Något över snittet (0,69).

Mönster

Från de senaste 361 matcherna, varje rad baserad på minst 20 matcher. Tider i Berlin-tid.

Var går ELO förlorad?

På Nuke −154 ELO
39 matcher · 36 % winrate
På Inferno −83 ELO
27 matcher · 37 % winrate
På måndagar −114 ELO, winrate 41 %

Mest ELO förlorar smole228 på Nuke: −154 ELO, 36 % winrate

Rekord och milstolpar

från de registrerade matcherna
  1. Högsta rating i en match: 1,96 · Dust 2
  2. Längsta vinstsvit: 6 vinster i rad · Anubis
  3. 250:e registrerade matchen · Mirage
  4. Flest kills i en match: 36 · Dust 2

Maps i detalj

från de senaste 361 matcherna
MapMatchesWinrateAndel vunna matcher under perioden.K/RKills per runda: kills delat med spelade rundor.ADRDamage per runda under vald period.RatingEntry1v1
Dust 2102
46 % bättre än 36 %
0,72 bättre än 69 %
75,4 bättre än 41 %
1,09 bättre än 90 %
48 % från 180 dueller precis i snitt
43 % från 40 situationer bättre än 70 %
Mirage99
46 % bättre än 42 %
0,68 bättre än 43 %
74,1 bättre än 35 %
0,99 bättre än 64 %
50 % från 178 dueller bättre än 60 %
45 % från 49 situationer bättre än 76 %
Anubis48
60 % bättre än 80 %
0,70 bättre än 55 %
74,1 bättre än 34 %
1,02 bättre än 75 %
50 % från 117 dueller bättre än 63 %
43 % från 28 situationer bättre än 68 %
Nuke39
36 % bättre än 8 %
0,71 precis i snitt
78,2 bättre än 56 %
0,99 bättre än 59 %
59 % från 101 dueller bättre än 94 %
50 % från 12 situationer bättre än 81 %
Ancient36
53 % bättre än 59 %
0,64 bättre än 29 %
70,0 bättre än 18 %
0,97 bättre än 64 %
44 % från 55 dueller bättre än 28 %
0 % från 11 situationer bättre än 1 %
Inferno27
37 % bättre än 12 %
0,67 bättre än 45 %
72,2 bättre än 30 %
0,88 bättre än 32 %
30 % från 33 dueller bättre än 1 %
40 % från 10 situationer bättre än 61 %
Cache5
40 % -
0,74 -
73,5 -
1,06-
67 % från 6 dueller -
67 % från 3 situationer -
Overpass4
75 % -
0,78 -
83,8 -
-
-
-

Jämfört med spelare på samma level som har minst 15 matcher på mapen.

Så spelar smole228

På 361 matcher ligger smole228 på K/R 0,70 och ADR 74,5; ratingen från de 209 matcherna med rating är 1,01. Största styrka: Headshot-andel med 53 %. Det är bättre än hos 93 % av spelarna på level 4. Mest att hämta: Rundor med first kill med 7 %. Det är bättre än hos bara 17 % av spelarna på level 4. I snitt 14,8 kills per match, 53 % av dem med headshot. Den starkaste mapen är Anubis med 60 % winrate på 48 matcher. I 75 av 209 matcher låg ratingen på 1,10 eller högre (36 %), i 82 under 0,90. I 209 matcher med detaljvärden: 32x 4K och 3 aces. Bästa månad efter rating: augusti 2026 med 1,03. Mest ELO tappar smole228 på Nuke (−154 ELO, winrate 36 %). Bäst går det på i match 3 för dagen (+338 ELO, winrate 53 %). Den 3:e matchen på dagen går bäst: 53 % winrate, +338 ELO. Bättre än för tre månader sedan: K/R +0,09, ADR +7,0, Headshots +4 Pp.. Sämre än tidigare: Winrate −5 Pp.. Oförändrat de senaste månaderna: ELO vid 976. Senaste 30 dagarna: 65 matcher, winrate 48 %, ELO-bilans +21.

Så läses värdena

Bredvid varje värde visas jämförelsen med spelare på samma FACEIT Level (här Level 4): "bättre än 30 %" betyder att 30 % av dem är sämre, "Top 12 %" betyder bättre än 88 %. Grönt bara vid minst "bättre än 75 %" och ett tydligt avstånd till snittet, rött spegelvänt upp till 25 %, annars grått. Jämförelsen görs från 20 matcher i perioden. Har en level för få spelare räknas grannlevlarna också med.

Pp. står för procentenheter, skillnaden mellan två procentvärden: +4 Pp. betyder till exempel 52 % mot 48 % i snitt. Varje skillnad har lika många decimaler som själva värdet.

Rundor med first kill
Andel av rundorna där rundans första kill lyckas.
Vunna entry-dueller
Andel vunna entry-dueller.
Vunna 1v1-clutchar
Andel vunna 1v1.
Vunna 1v2-clutchar
Andel vunna 1v2.
Clutch-kills per match
Kills som sista man vid liv, i snitt per match.
Headshot-andel
Andel av kills som är headshots.
AWP-andel av kills
Andel av kills med AWP, Scout eller auto-sniper.
K/D
Kills per death över alla matcher under perioden.
Rundor med 2K
Andel av rundorna med exakt 2 kills.
Rundor med 3K
Andel av rundorna med exakt 3 kills.
MVP per match
Genomsnittligt antal MVP-rundor per match.
Utility med effekt
Andel nades som gör damage eller flashar.
Utility-damage per runda
Damage från HE och molotovs per runda.
Flashade motståndare per runda
Genomsnittligt antal flashade motståndare per runda.
Rundor med death
Andel av rundorna där spelaren dör. Lägre är bättre.
Variation
Hur mycket ratingen svänger från match till match. Ju lägre, desto jämnare.
Jämnhet
I hur många matcher ratingen minst var normal (från 0,90).
Pistol-kills per match
Pistol-kills i snitt per match. Utan jämförelse med andra spelare.